标签: glsl opengl-es-2.0 shader distortion
我使用OpenGL ES 2.0开发2D游戏。我希望有简单的变形效果,例如:水滴使其背后的形象变形。
3D中更高级的示例:http://www.youtube.com/watch?v=24TXpqa9jG0
如何使用顶点或片段着色器?
由于