使用OpenGL ES 2.0进行变形着色器

时间:2012-02-21 16:40:25

标签: glsl opengl-es-2.0 shader distortion

我使用OpenGL ES 2.0开发2D游戏。我希望有简单的变形效果,例如:水滴使其背后的形象变形。

3D中更高级的示例:http://www.youtube.com/watch?v=24TXpqa9jG0

如何使用顶点或片段着色器?

由于

0 个答案:

没有答案