哪个更适合使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或画布?

时间:2012-02-21 07:28:20

标签: html html5-canvas

哪个更适合使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或画布?

在性能,事件处理和跟踪对象方面......

如果有更好的框架可以帮助我maje

,请告诉我

游戏尽快启动并运行。欢迎任何相关的知识来源。

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

免责声明:我创建了KineticJS

我肯定会选择KineticJS,因为它是在事件处理的基础上构建的。我一直在密切关注我的另外两个最喜欢的库,fabric.js和paper.js(真棒库),但它们似乎并不像KineticJS那样处理事件。使用KineticJS,您可以制作图纸并将其转换为对象,然后您可以从中绑定事件监听器,如鼠标悬停,鼠标移动,鼠标移动,鼠标,mousedown,单击,dblclick,touchstart,touchend,touchmove,dbltap,dragstart,dragmove,dragend,等

从我见过的其他一些演示中,我认为KineticJS也优于其他库(KineticJS有几个使用10,000个形状进行压力测试的演示)。此外,它还具有非常强大的移动支持。

干杯!