是否可以在OpenGL线程上使用弹出对话框?
我目前有一个游戏使用我从“开始安卓机器游戏”中学到的框架。但它不会让我实现像对话框界面一样的原生android界面。我怎么能开始一个新线程来启动一个对话框?
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((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
//show your dialog here
}
}
);