在OpenGL线程上使用Android对话框界面?

时间:2012-02-21 01:44:34

标签: android opengl-es

是否可以在OpenGL线程上使用弹出对话框?

我目前有一个游戏使用我从“开始安卓机器游戏”中学到的框架。但它不会让我实现像对话框界面一样的原生android界面。我怎么能开始一个新线程来启动一个对话框?

1 个答案:

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((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable()
            {
                public void run()
                { 
                    //show your dialog here
                }
             }
      );