所以基本上我有一个GridWorld项目,我现在在AP Comp Sci课程中正在做。我在做Pacman。这是我的act方法的代码(对于那些不熟悉GridWorld的人来说,每当演员被要求做出新动作时都会调用act方法):
public void act()
{
Location loc = getLocation();
if(direction==null) {
}
else if(direction.equals("NORTH")) {
Location next = loc.getAdjacentLocation(loc.NORTH);
if(getGrid().isValid(next) && (getGrid().get(next)==null || getGrid().get(next) instanceof Food)) {
if(getGrid().get(next) instanceof Food)
addFood();
moveTo(next);
direction = "NORTH";
}
}
else if(direction.equals("SOUTH")) {
Location next = loc.getAdjacentLocation(loc.SOUTH);
if(getGrid().isValid(next) && (getGrid().get(next)==null || getGrid().get(next) instanceof Food)) {
if(getGrid().get(next) instanceof Food)
addFood();
moveTo(getLocation().getAdjacentLocation(getLocation().SOUTH));
direction = "SOUTH";
}
}
else if(direction.equals("EAST")) {
Location next = loc.getAdjacentLocation(loc.EAST);
if(getGrid().isValid(next) && (getGrid().get(next)==null || getGrid().get(next) instanceof Food)) {
if(getGrid().get(next) instanceof Food)
addFood();
moveTo(getLocation().getAdjacentLocation(getLocation().EAST));
direction = "EAST";
}
else if(getLocation().getCol()==20 && getLocation().getRow()==9) {
moveTo(new Location(9,0));
direction = "EAST";
}
}
else if(direction.equals("WEST")) {
Location next = loc.getAdjacentLocation(loc.WEST);
if(getGrid().isValid(next) && (getGrid().get(next)==null || getGrid().get(next) instanceof Food)) {
moveTo(getLocation().getAdjacentLocation(getLocation().WEST));
direction = "WEST";
}
else if(getLocation().getCol()==0 && getLocation().getRow()==9) {
moveTo(new Location(9,20));
direction = "WEST";
}
}
}
在最后两个if语句中出现奇怪措辞的原因是bc我希望Pacman能够在真实游戏中传送。现在,当我运行游戏时,大约90%的时间它可以工作但是在另外10%中我得到一个IllegalArgumentException bc它说我试图移动到一个不在板上的地方(例如。(9,-1) )和(9,21))。我想知道如何抓住或抛出或我需要做些什么来阻止这种情况发生。我从来没有使用过捕获或投掷,所以请尝试解释你的推理谢谢!
答案 0 :(得分:5)
要抛出异常,请使用关键字throw
。要捕获,请使用try / catch构造。有关详细信息,请参阅此处:
对于你的情况,你会做这样的事情 - 这是一个测试案例:
try {
throw new IllegalArgumentException("Threw an IllegalArgumentException");
} catch(IllegalArgumentException e) {
System.out.println("Caught an IllegalArgumentException..." + e.getMessage());
}
但是,您应该查看代码以了解为什么抛出IllegalArgumentException并修复该部分。使用例外和try / catch是针对意外事件,而不是您期望发生的事件以及您可以更好地处理的事件。
例如,当找不到文件时,会抛出FileNotFoundException。您通常会尝试/捕获它,以便在找不到文件时执行某些操作。但是,如果在合理数量的情况下预计该文件可能不在那里,那么首先检查文件是否存在然后是否确实对其执行某些操作会更好。
答案 1 :(得分:0)
您可以像捕获正常异常一样捕获IllegalArgumentException。通常,IAE来自使程序无效的状态,因此如果收到负索引,则需要将其转换为等效的有效值。就你的程序如何运作而言,通常负面的索引引用并不是一件好事。
答案 2 :(得分:0)
您似乎希望能够捕获异常以保持游戏运行,并且您对参数错误感到满意。因此,你有效地将异常用于程序的逻辑,从而破坏了它们的目的。
IllegalArgumentException是一个运行时异常,您不应该捕获它们,程序应该以某种方式失败。只需确保传递的参数正确无误。
答案 3 :(得分:0)
您可以通过Google上的许多教程中的一个轻松学习捕获和抛出异常。
但是,IllegalArgumentException意味着您发送给第三方API的某些参数是错误的。您应该调试应用程序并查看导致问题的代码,检查API文档以查看您正在破坏的参数的要求/约束并修复它。
当然,你只能添加一个catch(IllegalArgunentException e)并且不做任何事情。您的程序可能会运行,但可能会在以后崩溃。