标签: android android-canvas
我正在开发我的第一款Android游戏。它涉及到画布绘制线条,位图,矩形和文本。在我的手机(HTC G2)上,我不断得到58-60fps。我有3个Galaxy Nexus用户试用该应用。一个报告55-60fps,另外两个只看到30fps。
我的问题是:什么可能导致帧速率如此巨大的差异,特别是当Nexus是一部快速手机?切换“强制GPU渲染”没有做任何事情。此外,我认为高分辨率不应该受到责备,因为应用程序在我的平板电脑上以平滑的60fps运行。