使用LWJGL在Java中使用Locallibrary错误126

时间:2012-02-19 23:06:07

标签: java lwjgl loadlibrary slick2d

我遇到了使用Slick2D / JLWGL配置Eclipse IDE的问题,我已经在我的32位和64位Windows机器上成功设置了它,但出于某种原因我在最新的64位上遇到了错误机器(运行Win7)。

这是我在Eclipse中的项目设置,我已将Slick2D和最新的JLWGL库导入到我的项目中,并将它们添加到构建路径中。 enter image description here

我还为JLWGL导入了64位本机库,并设置了正确的本机库路径。

我收到以下错误... enter image description here

这里的参考是产生错误的BasicGame类。

package fogtest;

import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;

public class FogTest extends BasicGame {

    public FogTest(){
        super("test");
    }

    public void render(GameContainer arg0, Graphics arg1) throws SlickException {
    }

    public void init(GameContainer arg0) throws SlickException {

    }

    public void update(GameContainer arg0, int arg1) throws SlickException {

    }

    public static void main(String[] args) throws SlickException{
        AppGameContainer app = new AppGameContainer(new FogTest());
        app.setDisplayMode(800, 600, false);
        app.start();
    }

}

任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

事实证明这是openGL的硬件问题,而我的笔记本电脑制造商已经阻止了卡制造商的最新驱动程序,我找到了一些为我的机器移植驱动程序的人。

此处无处可看,继续前进: - )