我正在编写一个使用sin()
库中cos()
和math.h
函数的程序。但是,我注意到我得到了时髦的结果。在搜索并多次检查我的数学后,我决定用这个做一个简单的检查:
int main()
{
cout << "sin(45.0) = " << sin(45) << endl;
cout << "cos(45.0) = " << cos(45) << endl;
return 0;
}
我得到了这个输出:
sin(45) = 0.850904
cos(45) = 0.525322
这些应该是对的吗? math.h
库有什么特别之处吗?我做错了吗?
这是WolframAlpha中的等式:
答案 0 :(得分:9)
您应该在C ++中使用cmath
,而不是旧的C头。
std::sin()
和std::cos()
都采用浮点值表示radian中的角度。
The GCC version of this file includes a handy constant for π,(在C ++标准中不存在,但是)这将使您更容易将度数转换为弧度:
#include <cmath>
#include <iostream>
double degrees_to_radian(double deg)
{
return deg * M_PI / 180.0;
}
int main()
{
std::cout << "sin(45.0) = " << std::sin(degrees_to_radian(45)) << std::endl;
std::cout << "cos(45.0) = " << std::cos(degrees_to_radian(45)) << std::endl;
}
答案 1 :(得分:8)
sin
和cos
期望以弧度输入而不是度数
试试这个:
sin(degrees * pi / 180)
答案 2 :(得分:5)
三角函数使用radians,而非度数。
答案 3 :(得分:2)
sin()
和cos()
将您的参数视为Radians not Degrees。
答案 4 :(得分:0)
奇怪的是因为使用cos(1.5707963267948966)时无法得到0,这是90度的弧度值。
long double degrees = 90.0;
long double radians = glm::radians(degrees);
long double result = cos(radians);
结果等于6.1232339957367660e-017 - 不是开玩笑。 glm也正确计算弧度,对谷歌进行检查。 我使用长双打来确保它不是以某种方式解决问题,但事实并非如此。只是觉得这个信息可能会有所帮助