对于我的生活,我无法弄清楚为什么这个NSTimer不会开火。这里是所有相关的代码(至少对我而言)
- (IBAction)connectClick:(id)sender
{
if (connected)
{
NSLog(@"Disconnecting");
[timer invalidate];
timer = nil;
connected = NO;
[Connect setStringValue:@"Connect"];
NSLog(@"Finished\n");
}
else
{
NSLog(@"Connecting");
timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES];
//[timer fire]; tested this line. same results
[Connect setStringValue:@"a"];
connected = YES;
NSLog(@"Finished\n");
}
}
- (void)timerFireMethod:(NSTimer*)theTimer
{
NSLog(@"Fireing event");
//[self resetRequest];
//[spinner startAnimation:nil];
//[request startAsynchronous];
}
我已阅读过苹果文档和其他问题,但我无法弄明白。它甚至没有调用timerDireMethod:
一次。我听说这可能是由不同的线程引起的,但据我所知,我没有使用多个线程。
欢迎所有想法。
答案 0 :(得分:9)
来自NSTimer documentation的Mac OS X:
您必须使用addTimer:forMode:将新计时器添加到运行循环中。 然后,经过几秒钟后,计时器触发,发送 消息aSelector来定位。 (如果计时器配置为重复, 没有必要随后将计时器重新添加到运行循环中。)
就个人而言,我通常使用+[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:]
另请注意,如果在后台线程或后台队列中运行的块操作中调用此方法,则NSTimer
会在后台线程执行时被销毁。因此,请确保在主线程或主队列中运行它,以适合您的情况。
答案 1 :(得分:1)
阅读您正在使用的方法的文档+timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats::
您必须使用addTimer:forMode:将新计时器添加到运行循环中。 然后,经过几秒钟后,计时器触发,发送 消息aSelector来定位。