我试图对一个应用程序(游戏)进行反向工程(OllyDbg),该应用程序禁止(捕获/拦截/阻止)所有全局热键,同时其窗口(D3D)处于活动状态(Ctrl-Alt-Del除外)。
我的问题是,当它的窗口处于活动状态时,此类应用程序可以通过哪些方式捕获/禁用全局热键(包括其他应用程序中设置的winkey,CTRL + Esc和全局热键)?
似乎使用DirectInput(如果重要的话)。我发现它没有设置任何低级钩子(SetWindowsHookEx
)。在其他方面可以做这样的事情吗?
观察:
RegisterHotKey
设置的全局热键,但不会禁用借助挂钩(SetWindowsHookEx
)创建的任何热键。上面的实验似乎表明它有一些与窗口相关的设置,即使应用程序被暂停也能正常工作。它可能是某种DirectInput设置吗? (虽然我看到唯一的DINPUT API函数调用是DINPUT8.DirectInput8Create
。)
我这样做是为了改变这种行为,使其他应用程序的热键在游戏窗口聚焦时照常工作。任何想法和提示表示赞赏。
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正如Hans Passant在评论中所建议的那样,由于DISCL_EXCLUSIVE
标志设置为IDirectInputDevice8::SetCooperativeLevel
,导致此行为的是DirectInput。