我想用Java编写一个非常简单的游戏来演示我构建的无线控制器。我想到了Breakout或Pong之类的东西。目前,我有一个原型Pong实现,它使用AWT功能直接完成所有动画。但是,这对程序来说有点尴尬,也是主要的CPU占用。
我的问题:
有人可以推荐一个Java库来显示简单的2D动画吗?你有什么用于类似的项目? 该库应该简单易用 - 我不是在寻找像Java3D这样的东西。 集成碰撞检测将是专业人员。
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This question与Java 2D框架的比较有关,可能有用。
我很感兴趣为什么你的原始实现是CPU占用。这只是在绘图时,还是一直在消耗CPU资源?如果是后者,它可能指向一个问题。你如何查询/轮询你的控制器。