我想制作一个网络应用,用户可以在悬停带有黑白图像的画布时显示颜色。
我的第一次尝试是在画布上使用bw图像设置css背景图像,并在画布中用绘制的圆圈显示彩色图像。通过这种方式,圆圈具有坚固的边缘,但我想要的是带有褪色边缘的圆圈。有没有办法用半透明png而不是实心画布圈来显示彩色图像?
希望this image能更好地解释我希望事情如何发挥作用。
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我知道这不是问题的直接答案,但您是否考虑过从canvas切换到svg。 svg有一些很好的过滤器机制。目前的chrome和firefox版本都支持它。 IE10也会。
以下是一个示例页面:
http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/hands-on_svg-filter-effects.htm
答案 1 :(得分:0)
使用processing.js框架开始了一个小项目。仍然需要大量的工作。但也许,它指出了你正确的方向:
编辑:代码中的一些其他编辑
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript" src="processing-1.3.6.js"></script>
</head>
<body style="background-color:blue">
<div id="container" style="background-image: url('testgrey.jpg');overflow:hidden;background-clip:content-box;width: 400px;height: 400px" >
<canvas id="test" width="400" height="400"></canvas>
</div>
<script type="text/processing" data-processing-target="test">
/* @pjs preload="test.jpg"; */
/* @pjs transparent=true; */
int nX, nY;
int radius = 40;
double powRadius = Math.pow(radius,2);
void setup()
{
size(400,400);
frameRate( 25 );
background(0,0,0,0);
a = loadImage("test.jpg");
}
void draw(){
int left = nX - radius;
int right = left + radius * 2;
int top = nY - radius;
int bottom = top + radius * 2;
for (int j = top; j <= bottom; ++j)
{
for (int k = left; k <= right; ++k)
{
double dist = Math.pow(nX - k, 2.0) + Math.pow(nY - j, 2.0);
if (dist <= powRadius)
{
color original= a.get(k,j);
int newAlpha = 255-dist / powRadius*255;
if(alpha(get(k,j))<newAlpha){
color toDraw = color(red(original),green(original),blue(original),newAlpha);
set(k,j,toDraw);
}
}
}
}
}
void mouseMoved(){
nX = mouseX;
nY = mouseY;
}
</script>
</body>
</html>
你需要两张图片来执行此操作:test.jpg和testgrey.jpg。
答案 2 :(得分:0)
您可以尝试图形上下文的复合操作
http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-global-composite-operations-tutorial/
演示:http://jsfiddle.net/HdyBG/7/
使用函数createRadialGradient
可以创建渐变填充。
演示:http://jsfiddle.net/AuQTD/7/
我希望你能把这两者结合起来,实现你所需要的。