什么"边界条件"可以做一个矩形"看"像一个圆圈?

时间:2012-02-17 20:54:58

标签: wolfram-mathematica partial boundary differential-equations

我正在使用MATHEMATICA在具有周期性或自由边界条件的方形域上求解时间和空间(t, x)中的四阶非线性偏微分方程。

没有使用保角映射,我可以使用边缘或角落的边界条件使方形域“看起来像”我的非线性偏微分方程的圆形域,这是笛卡尔坐标?

NOT 喜欢使用的选项是:

  • 保形映射
  • 将我的等式改为极坐标/圆柱坐标?

这是我纯粹出于兴趣追求的事情,以防有人因为误解为家庭作业问题而尖叫血腥谋杀! :P

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当人们发现这个世界是球形的时候,人们问了这个问题。他们想制作世界表面的矩形地图......

这是不可能的。

不可能的原因是因为球体有intrinsic curvature,而立方体/平行六面体没有。可以证明,对于具有不同内禀曲率的两个元素,它们的表面在保持恒定的无穷小距离时不能被映射,或者两个点之间的距离由欧几里德距离给出。

理解这个问题的最简单的方法是挑选一些矩形纸,并尝试制作它的球体,而不是局部拉伸或压缩它(你可以折叠)。你不能。另一方面,您可以制作圆柱面,因为圆柱体也没有固有的曲率。

在地图中,通常人们会使用以下两个选项之一:

  1. 通过切线平面近似球体的局部表面,并从中生成一个矩形。 (某地区的当地地图)

  2. 制作世界地图,但在各处实施一些曲线,确定必须根据这些线条进行测量距离。

  3. 这也是为什么当从欧洲到北美旅行时,飞机似乎总是试图通过加拿大附近的主要原因。如果我们测量距矩形地图的距离,我们会发现它们应该在海峡线上以最小化距离。但是,因为我们正在绘制两个不同的内在曲率,所以实际距离必须以不同的方式测量(而不是通过海峡线)。

    对于2D(事实上对于nD),同样的推理也适用。