所以我有一个最初被禁用的EditText。当我按下按钮启用它时,会自动打开软键盘。
InputMethodManager mgr = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
mgr.showSoftInput(etToDelete, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
在我输入一些文字后,我按下EditText,它会再次禁用它并隐藏打开的键盘。
InputMethodManager mgr = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
mgr.hideSoftInputFromWindow(((EditText)view).getWindowToken(), 0);
但它的作用很快就会关闭,然后重新打开它。 MY GUESS是你通常按下EditText它打开keboard,所以在这种情况下,即使我关闭它,它也会重新打开它:(
解决方案是什么?我已经尝试了几种方法,当按下EditText时我停止显示键盘,但是我没有成功,如果有人能给我一个具体的例子说明应该如何制作,我将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
我遇到了同样的问题:
首先创建一个类KeyBoardManager:
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
public class KeyBoardManager {
public KeyBoardManager(Context context) {
final Handler handler = new Handler();
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try{Thread.sleep(100);}catch (Exception e) {}
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!imm.isAcceptingText()){
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
});
}
}
}).start();
}
}
并在onCreate of first activity中创建一个新的KeyBoardManager实例,如:
public class Main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new KeyBoardManager(this);
}
}
当你的编辑文字在第一时间在屏幕上绘制时,你打电话:]
(new Handler()).postDelayed(new Runnable() {
editText.requestFocus();
editText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN , 0, 0, 0));
editText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP , 0, 0, 0));
}, 200);
答案 1 :(得分:1)
启动片段时隐藏键盘的每一种方法对我来说都不起作用,但是这样做了,所以试试吧
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);