如何使用GDI(+)在内存中渲染渐变

时间:2009-05-31 13:16:54

标签: winforms graphics gdi+ gdi

我试图在内存中渲染尺寸为1x16的Image对象。此图像用作平铺背景。渐变本身应该以非线性方式具有3种颜色。

像素1到6:渐变颜色1到颜色2

像素7到16:渐变颜色3到颜色4

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我刚刚发现自己该怎么做。我期待这样的答案:

        Bitmap bmp = new Bitmap(1, 16);
        Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

        System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush b1 =
            new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(
                new Rectangle(0, 0, 1, 6),
                Color1,
                Color2,
                System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientMode.Vertical);

        System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush b2 =
            new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(
                new Rectangle(0, 7, 1, 16),
                Color3,
                Color4,
                System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientMode.Vertical);

        g.FillRectangle(b1, new Rectangle(0, 0, 1, 6));
        g.FillRectangle(b2, new Rectangle(0, 7, 1, 16));
        g.Dispose();

Bitmap bmp现在有2个渐变。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用GradientFill功能。

对于自定义解决方案,请查看此article是否有帮助。