按钮敲击速度,两个按钮,增加点数

时间:2012-02-16 13:59:29

标签: objective-c cocos2d-iphone box2d-iphone

我试图在cocos2d box2d上制作一个简单的游戏,它基本上有两个按钮和带点的标签。这些点每秒增加+1。

我试图做的是,玩家顺序点击两个按钮,所以它必须是'button1'然后'button2'然后'button1'然后'button2'..... 如果这样做得好,则点增量速度应该增加,按钮按顺序点击的速度越快,点数应该越快。

我该怎么做呢?有任何想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这个想法很简单:只有当另一个按钮是最后一个按下按钮时,你才会增加分数。而已。所以:

  1. 跟踪上次按下的按钮。
  2. 如果按下button1,而button2不是最后按下的按钮,则不要做任何事情,否则将分数增加一些。
  3. 对button2进行同样的检查。
  4. 这有意义吗?