我正在研究一些效果和事情来处理Classes / Implements / Extends。这里的示例适用于基类(MooSlidesFx,MooSlidesFx.Elements),从中可以使用我正在处理的项目创建许多效果,以及实际执行某些操作的两个子类(MooSlidesFx.Fade,MooSlidesEffects.Elements.Fade)。
http://paste.mootools.net/m6afc7746
第一个类MooSlidesFx为其他人设置,只是为了实现。
第二类MooSlidesFx.Elements将MooSlidesFx扩展为同样可以实现,但不是仅仅为传入的元素设置动画,它将按顺序为其子项设置动画(不是现在正在查找课程链,但它是我的下一个list!),所以重新定义了一些方法。
第三类,MooSlidesFx.Fade效果很好。它实现了MooSlidesFx,定义了两个小方法,我们即将参加比赛。
那么问题。它似乎就像我可以实现MooSlidesFx.Elements和MooSlidesFx.Fade和POW !!我有一个新的效果,不会淡化元素,而是淡化它的孩子交错。
不是这样,谢谢你的帮助!
这是一个母亲负载的代码:
var MooSlidesFx = new Class({
Implements: Options,
options: {
delay: 0,
duration: 500,
how: 'in',
transition: 'sine:in:out'
},
initialize: function(el,options){
this.setOptions(options);
this.el=$(el);
this.animation = this.setAnimation(el);
},
animate: function(){
this.animation.set($clear);
var calculations = this.calculate(this.el);
this.animation.set(calculations[0]);
var delayed = function(){
this.animation.start(calculations[1])
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration
}
});
MooSlidesFx.Elements = new Class({
Extends: MooSlidesFx,
options: {
selector: false,
elementDelay: 200,
order: 'normal'
},
animations: [],
initialize: function(el,options){
console.log('Elements initialize');
this.parent(options);
this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);
this.elements.each(function(el,index){
this.animations.include(this.setAnimation(el,index));
}.bind(this));
},
animate: function(){
var eachDelay = this.options.elementDelay;
var calculations=[];
this.animations.each(function(animation,index){
animation.set($clear);
calculations.include(this.calculate(index));
animation.set(calculations[0]);
}.bind(this));
var delayed = function(){
this.elements.each(function(el,i){
var go = function(){
console.log('going '+i)
this.animations[i].start(calculations[i][1]);
}.bind(this).delay(d);
eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay;
}.bind(this));
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
}
});
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx,
setAnimation: function(el){
var animation = new Fx.Tween(el,{
property: 'opacity',
duration: this.options.duration,
transition: this.options.transition,
});
return animation;
},
calculate: function(el){
return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0];
}
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]
// TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object.
// mootools-core.js (line 1173)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx.Fade,
Extends: MooSlidesFx.Elements
// TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function.
// MooSlides.Fx.js (line 15)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements]
// line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade
});
/***** usage *****/
var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate();
/*
HTML
<ul id="test">
<li>One</li>
<li>Two</li>
<li>Three</li>
</ul>
*/
答案 0 :(得分:1)
问题出在MooSlidesFx.Elements试图扩展MooSlidesFx时。还是不知道为什么,但我现在不在乎。
我意识到我在MooSlidesFx.Elements中扩展了MooSlidesFx并重新编写了每一种方法。我从中获得的唯一重用是this.el和一些选项。
所以...我把它们分成了MooSlidesFx.Element和MooSlidesFx.Elements。
然后我创建了一个库MooSlidesFx.lib并在那里存储了Fade类(MooSlidesFx.lib.Fade)。
现在我可以:
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});
MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});
这太棒了。我&lt; 3 MooTools。现在是时候建立具有更多效果类的库了!