Objective-C答案很好,我使用MonoTouch作为参考。
我正在UIImage上面写文字。 Retina以波涛汹涌的方式显示字体。看起来像素加倍,我猜是正在发生的事情。如何将一个清晰的字体写入UIImage?
//context is a CGBitmapContext
context.SetFillColor (color.CGColor);
context.SelectFont (font.Name, font.PointSize, CGTextEncoding.MacRoman);
context.SetTextDrawingMode (CGTextDrawingMode.Fill);
context.ShowTextAtPoint (pt.X, pt.Y, text);
答案 0 :(得分:6)
创建图像上下文时,应调用
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale);
不是常规的UIGraphicsBeginImageContext,这将生成Retina显示中的上下文显示。
答案 1 :(得分:1)
尝试舍入显示文本的坐标。此外,检查整个按钮是否为整数偏移。如果将元素放置在非整数偏移处,iOS将很乐意去插入图形,使事物“模糊”。