如何创建一个平滑的动画,当它改变位置时,它会缓和目标?
As this jsFiddle shows,动画在moveTarget()
期间停止或被阻挡,而不是继续朝向新的目标坐标。
实现预期效果的理想实施/结构是什么?
答案 0 :(得分:8)
好的,在这里回答我自己的问题以防其他人遇到这个问题。
每次change
触发时,不是计算change = finish - begin
(moveTarget()
),而是在onEnterFrame()
中不断计算。所以moveTarget()
只负责获得新的X和Y位置。
这使得值可以轻松朝向目标。
我还将缓动函数的时间值永久设置为1:
easeIn(1, begin, change, duration);
示例答案在此修订版jsFiddle中:http://jsfiddle.net/dannygarcia/LqP2R/45/