我需要创建一个计算两点之间距离的类。我被困了,我是一个初学者。这是我的课程:
package org.totalbeginner.tutorial;
public class Point {
public double x;
public double y;
Point(double xcoord, double ycoord){
this.x = xcoord;
this.y = ycoord;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
}
第二节课。
package org.totalbeginner.tutorial;
public class Line {
double x;
double y;
Point p1 = new Point(2.0,2.0);
Point p2 = new Point(4.0,4.0);
Point mp = new Point(x,y);
public void midpoint() {
x = (p1.getX() + p2.getX()) / 2;
y = (p1.getY() + p2.getY()) / 2;
}
}
我不确定如何获得两个定义点之间的点对象(中间点)。
我可以创建点对象,但我不确定如何通过位于这两个点对象之间的midpoint()
方法返回点对象。
答案 0 :(得分:49)
平面上两点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离为:
____________________
/ 2 2
\/ (y2-y1) + (x2-x1)
但是,如果您想要的只是两点的中点,则应将中点函数更改为:
public Point midpoint (Point p1, Point p2) {
return new Point ((p1.getX() + p2.getX()) / 2, (p1.getY() + p2.getY()) / 2);
}
这将返回一个全新的点对象,其中的点设置在给定的两个点的中间(不必关心任何其他数学)。而且,由于你的第二课是一行,你只需要用两个端点来描述它,所以我会做一些小改动。
首先Point.java
:
class Point {
double x, y;
Point (double xcoord, double ycoord) {
this.x = xcoord;
this.y = ycoord;
}
public double getX() { return x; }
public double getY() { return y; }
}
然后Line.java
:
public class Line {
Point p1, p2;
Line (Point point1, Point point2) {
this.p1 = point1;
this.p2 = point2;
}
public Point midpoint() {
return new Point ((p1.getX()+p2.getX())/2, (p1.getY()+p2.getY())/2);
}
public double abstand() {
return Math.sqrt(
(p1.getX() - p2.getX()) * (p1.getX() - p2.getX()) +
(p1.getY() - p2.getY()) * (p1.getY() - p2.getY())
);
}
static public void main (String args[]) {
Line s = new Line (new Point(2.0, 2.0), new Point(5.0, 6.0));
Point mp = s.midpoint();
System.out.println ("Midpoint = (" + mp.getX() + "," + mp.getY() + ")");
double as = s.abstand();
System.out.println ("Length = " + as);
}
}
这两个文件在编译并使用端点2,2
和5,6
(经典的3/4/5直角三角形的斜边)运行时,生成正确的文件:
Midpoint = (3.5,4.0)
Length = 5.0
答案 1 :(得分:20)
简单的毕达格...根(dx ^ 2 + dy ^ 2)
Math.sqrt(Math.pow((p2.getX() - p1.getX()), 2) + Math.pow((p2.getY() - p1.getY()), 2))
答案 2 :(得分:11)
X
+
|\
| \
a| \c
| \
| \
+-----+
b Y
想象一下X和Y是你在平面上的点。然后a
为X.y - Y.y
,b
为Y.x - X.x
。 c
的长度是它们的距离,是该三角形的斜边的长度。它是使用
sqrt(a^2 + b^2);
由于您看到我们正在对a
和b
进行平方,因此它们的符号无关 - 它将归结为相同。所以这种方法总是有效的,无论哪个点都存在。
答案 3 :(得分:6)
你真的需要距离,还是你想要获得中点?因为从你的代码片段来看,你只想创建一个在两个现有点之间的新点。
如果你真的只是在中点之后,你真的不需要整个第二类(即“线”)来完成它。既然你想要找到的东西也是一个点,那么在你现有的Point类中添加一个构造函数是有意义的,就像这样。
Point(Point a, Point b)
{
x = (a.x + b.x) / 2;
y = (a.y + b.y) / 2;
}
..然后,在其他地方让我们说你已经有几个想要使用它的点,你使用构造函数:
Point p1 = new Point(2,2);
Point p2 = new Point(4,4);
Point midpoint = new Point(p1, p2);
如果你真的想要两点之间的距离,这不是任何一个点的属性,所以使用静态方法是有道理的,就像这样
public static double distance(Point a, Point b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
并返回调用代码,您可以这样使用它:
Point p1 = new Point(2,2);
Point p2 = new Point(4,4);
System.out.println("Distance between them is " + Point.distance(p1, p2));
答案 4 :(得分:2)
您可以使用数学函数:
public Point midpoint() {
//Calculate the difference between the old and new x/y
double dx = p1.getX() - p2.getX();
double dy = p1.getY() - p2.getY();
double newX = Math.pow(dx, 2D);
double newY = Math.pow(dz, 2D);
return new Point(newX, newZ);
}
Math.pow 处理负值等问题。对你而言, 使用Math.pow为您提供了一种安全的方法,因为它内置了很多检查。
答案 5 :(得分:1)
你可以使用毕达哥拉斯定理,正如其他人所说。以下是Wolfram Demostration Project的视觉描述。
alt text http://demonstrations.wolfram.com/DistanceBetweenTwoPoints/HTMLImages/index.en/popup_5.jpg
答案 6 :(得分:1)
在您的第二堂课中,您似乎正在尝试设置用于构建x
变量的y
和mp
的值。您的所有公式都是正确的,但您需要考虑 order 一切都已执行。在代码中,它创建了x
和y
变量,从0开始,然后是各种Point
。 x
和y
仍为0,因此mp
设置为Point(0, 0)
。
您可能要做的是将midpoint
的返回类型更改为Point
,这样当您调用该函数时,您将获得Point
}。然后,您可以使用您计算的值创建新的Point
对象。看起来应该更像这样:
public Point midpoint() {
// calculate the middle x and y
double x = (p1.getX() + p2.getX()) / 2;
double y = (p1.getY() + p2.getY()) / 2;
// now make a new Point with those values, and return it
return new Point(x, y);
}