我不明白为什么setTimeout没有像我预期的那样工作。
我想在不同的时间丢弃每个标记,而不是同时放下每个标记。
将此代码粘贴并运行到http://jsfiddle.net,然后删除评论以查看有趣的行为:
//setTimeout(function() {
addMarker(m);
//}, i * 500);
<link href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/examples/default.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script type="text/javascript" src="//maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script type="text/javascript">
var berlin = new google.maps.LatLng(52.520816, 13.410186);
var neighborhoods = [
new google.maps.LatLng(52.511467, 13.447179),
new google.maps.LatLng(52.549061, 13.422975),
new google.maps.LatLng(52.497622, 13.396110),
new google.maps.LatLng(52.517683, 13.394393)
];
var map;
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 12,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
center: berlin
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),mapOptions);
}
function drop() {
var j = 0;
for (var i = 0; i < neighborhoods.length; i++) {
var m = neighborhoods[i];
//setTimeout(function() {
addMarker(m);
//}, i * 500);
}
}
function addMarker(m) {
new google.maps.Marker({
position: m,
map: map,
draggable: false,
animation: google.maps.Animation.DROP
});
}
</script>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width: 500px; height: 400px;">map div</div>
<button id="drop" onclick="drop()">Drop Markers</button>
</body>
答案 0 :(得分:7)
这是因为'm'的值在timeOut事件触发之前已经发生了很长时间的变化。
您应该将此代码包装在闭包中,以便捕获m的值。
类似的东西:
for (var i = 0; i < neighborhoods.length; i++) {
var m = neighborhoods[i];
(function(n){
setTimeout(function() {
addMarker(n);
}, i * 500);
}(m));
}
答案 1 :(得分:2)
问题是您对邻域和区域设置变量var m = neighborhoods[i]
的迭代。 m
中使用的addMarker(m)
的值将替换为neighborhoods
中的最后一个元素,这将导致所有标记在同一位置下降。
请改用以下代码(JSFiddle)。它遍历全局计数器,您可以用静态变量替换它并设置间隔而不是超时:
var droppedCount = 0;
var droppedInterval = null;
function drop() {
if(droppedCount === neighborhoods.length){
clearInterval(droppedInterval);
return;
}
else if(droppedInterval === null)
droppedInterval = setInterval(drop,500);
var m = neighborhoods[droppedCount++];
addMarker(m);
}
答案 2 :(得分:1)
问题是setTimeout中的函数关闭变量 m,而不是创建时的当前值。解决方案应该是:
// ...
var m = neighborhoods[i];
(function (myMarker) {
setTimeout(function() {
addMarker(myMarker );
}, i * 500);
}(m));
// ...