表单在不应该发布时发布

时间:2012-02-15 13:27:10

标签: c# asp.net forms

我正在开发一个“猜数字”的应用程序。如果用户已经使用了所有猜测,则会显示一个按钮(新游戏),如果用户点击它,游戏(当然)会重新开始。

问题是,当单击时,表单将被发布并显示错误消息,因为输入字段为空(验证)。我只是无法弄清楚表格发布的原因。单击“新游戏”按钮时,我在代码中唯一拥有的是重置会话的行?

以下是我的代码隐藏文件中的代码。这是很多代码,因为我不知道我能删除什么,而不会破坏了解问题原因的可能性。

代码背后:

private SecretNumber guessNr = null;

private SecretNumber guessSession
{
    get { return Session["guessSession"] as SecretNumber; }
    set { Session["guessSession"] = value; }
}

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

}

protected void btnCheckNr_Click(object sender, EventArgs e) {
    if (!Page.IsValid) {
        return;
    }

    else {
        if (guessSession == null){
            guessSession = new SecretNumber();
        }

        guessNr = guessSession;

        infoToUser.Visible = true;

        string history = "";
        foreach (var guesses in guessNr.PreviousGuesses) {
            history += "[" + guesses.ToString() + "] ";
        }

        var guessedNr = int.Parse(inputBox.Text);
        var result = (int)guessNr.MakeGuess(guessedNr);

        guessHistory.Text = history;
        lastGuess.Text = "[" + guessedNr.ToString() + "]";

        switch (result){
            case 1:
                messageToUser.Text = " The number is too low.";
                break;
            case 2:
                messageToUser.Text = " The number is too high.";
                break;
            case 3:
                messageToUser.Text = String.Format(" Congratulations! You did it on {0} tries!", guessNr.Count);
                btnCheckNr.Enabled = false;
                inputBox.Enabled = false;
                newGame.Visible = true;
                break;
            case 4:
                messageToUser.Text = String.Format("" Game Over. The number was: {0}"", guessNr.Number);
                btnCheckNr.Enabled = false;
                inputBox.Enabled = false;
                newGame.Visible = true;
                break;
        }
    }
}

protected void btnNewGame_Click(object sender, EventArgs e) {
    Session.Abandon();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我猜你在单击按钮时启动了一些客户端验证,因为它触发了默认验证脚本。

在这种情况下,您应该只能将此属性添加到新游戏按钮:

CausesValidation="false"