我们可以在C ++中重新分配引用吗?

时间:2012-02-15 12:47:28

标签: c++ reference

我到处都读过必须初始化引用然后再进行重新初始化。

为了测试我的理解,我写了以下小程序。似乎我已经成功地重新分配了一个引用。有人可以向我解释一下我的程序实际发生了什么吗?

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

using namespace std;

int main()
{
    int i = 5, j = 9;

    int &ri = i;
    cout << " ri is : " << ri  <<"\n";

    i = 10;
    cout << " ri is : " << ri  << "\n";

    ri = j; // >>> Is this not reassigning the reference? <<<
    cout << " ri is : " << ri  <<"\n";

    getch();
    return 0;
}

代码编译正常,输出正如我所料:

ri is : 5
ri is : 10
ri is : 9

6 个答案:

答案 0 :(得分:64)

  

ri = j; // >>> Is this not reassigning the reference? <<<

不,ri仍然是对i的引用 - 您可以通过打印&ri&i并看到它们是相同的地址来证明这一点。

您所做的是通过引用i修改ri 。之后打印i,您就会看到这一点。

此外,为了进行比较,如果您创建const int &cri = i;,则不会让您分配给它。

答案 1 :(得分:9)

  

好像我确实成功地重新分配了一个引用。   这是真的吗?

没有,你没有。您实际上正在重新分配该值,并且您没有重新引用该引用。

在您的示例中,当您执行int &ri = i;时,ri在其生命周期内绑定到i。执行ri = j;后,您只需将j的值分配给riri仍然是i的引用!并且它会产生与您编写i = j;

相同的结果

如果您理解指针,那么请始终将该引用视为T* const的类比解释,其中T为任何类型。

答案 2 :(得分:4)

当您为引用分配内容时,实际上将值赋给引用所绑定的对象。所以这个:

ri=j;

具有相同的效果
i = j;

会因为ri绑定到i。因此ri上的所有操作都会在i上执行。

答案 3 :(得分:3)

执行ri = j;时,您不会重新分配参考。您实际上是将j分配给i。尝试在该行后打印i,您会看到i更改了值。

答案 4 :(得分:1)

OP要求通过赋值给引用来改变引用的对象,并且非常正确地告知这改变了引用对象,而不是引用。 现在我做了一个更痛苦的尝试,真正改变参考,并发现潜在的讨厌的东西。 首先是代码。它试图重新分配给引用var一个新创建的对象,然后改变引用的引用对象,发现这没有反映在明显引用的对象中,并得出结论我们可能在C ++中有一个悬空指针的情况。对于匆忙编写的代码感到抱歉。

using namespace std;
vector<int>myints;

auto &i = myints.emplace_back();   // allocate and reference new int in vector
auto myintsaddr = &myints; auto myintfrontaddr = &myints.front(); // for future reference
i = 1;                             // assign a value to the new int through reference
cout << hex << "address of i: 0x" << &i << " equals " << "address of 
myints.back(): 0x" << &myints.back() << '.' << endl;  // check reference as expected
i = myints.emplace_back();     // allocate new int in vector and assign to old reference variable
i = 2;                         // give another value to i
cout << "i=" << i << ", myints={" << myints[0] << ", "<< myints[1] << '}' << endl; // any change to potentially referenced objects?
cout << hex << "&i: 0x" << &i << " unequal to " << "&myints.back(): 0x" << &myints.back() << " as well as &myints.front(): 0x" << &myints.front() << endl;
cout << "Myints " << (myintsaddr== &myints?"not ":"") << "relocated from " << myintsaddr << " to " << &myints << endl;
cout << "Myints front() " << (myintfrontaddr == &myints.front() ? "not " : "") << "relocated from " << myintfrontaddr << " to " << &myints.front() << endl;

输出:

address of i: 0x0063C1A0 equals address of myints.back(): 0x0063C1A0.
i=2, myints={1, 0}
&i: 0x0063C1A0 unequal to &myints.back(): 0x0063F00C as well as &myints.front(): 0x0063F008
Myints not relocated from 0039FE48 to 0039FE48
Myints front() relocated from 0063C1A0 to 0063F008

结论:至少在我的情况下(VS2017),引用在内存中保留了完全相同的地址,但引用的值(向量的一部分)已在其他地方重新分配。参考我可能正在晃来晃去。

答案 5 :(得分:0)

您不能“重置”参考文献(https://isocpp.org/wiki/faq/references#reseating-refs)。

在C ++中使用引用的一个有用的口头禅是,引用他们所引用的对象。您对所做的任何更改都是对他们所指的内容进行更改。使用咒语,您可能可以看到ri = j做的事,我现在 j。