JavaScript加载数组中的图像并在图像源中显示

时间:2012-02-15 02:24:34

标签: javascript html arrays setattribute

我创建了一个图像数组

function initialize(){
//add our 10 images to our array
imgArray[imageNum++] = new imageItem(imageDir + "img1.jpg");
imgArray[imageNum++] = new imageItem(imageDir + "img2.jpg");
imgArray[imageNum++] = new imageItem(imageDir + "img3.jpg");

}
var totalImgs = imgArray.length;

然后我创建了一个与我的html文件中链接的函数:

<button id="startButton" onclick="startImage()">Start</button>

function startImage(){

    document.getElementById("pic").setAttribute("src", imgArray[0].src);
}   

我的图片代码:<img id="pic" src="" height="300" width="500" border="0" alt="image"> 这无法更新我的img对象,我使用firebug查看DOM并且我的数组正在正确填充但是img src没有被设置?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的例子不完整。您需要显示imageItem构造函数的作用(以及为构造函数中的第一个字符使用大写字母的约定),所以:

function ImageItem(src) {
  this.image = new Image();
  this.src = src.
}

应该在这里完成工作。您似乎也希望imgArray作为全局,因此将其声明为一个:

var imgArray;

function initialize(){
    //add our 10 images to our array 
    imgArray[imageNum++] = new imageItem(imageDir + "armory.jpg");

分配数组文字更容易:

    imgArray = [ new ImageItem(imageDir + "armory.jpg"),
                 new ImageItem(imageDir + "eddy.jpg"),
                 ...
                 new ImageItem(imageDir + "...")
    ];
}

var totalImgs = imgArray.length;

虽然我不明白为什么你不直接分配数组文字而不打扰包装函数。 startImage函数可能有点整洁:

function startImage(){
    document.getElementById("pic").src = imgArray[0].src;
}

直接访问元素属性在浏览器中更可靠,而且比使用setAttribute(在某些浏览器中有怪癖)更少的类型。

答案 1 :(得分:1)

加载多个图像听起来就像您可能希望在不同项目中使用的功能。我建议创建一个可以处理图像数组并将图像对象附加到DIV的函数:

var images = [
    'path/to/image1.png',
    'path/to/image2.png',
    'path/to/image3.png',
    'path/to/image4.png',
    'path/to/image5.png'
];

function loadImages(imgArr, targetId){
    for(var i=0; i< imgArr.length; i++) {
        console.log(imgArr[i]);
        var img = new Image();
            img.src = imgArr[i];
        document.getElementById('output').appendChild(img);
    }
}

loadImages(images);

您还可以从yout按钮调用loadImage()函数:

<button onclick="loadImages(images)">Start</button>

答案 2 :(得分:0)

像这样修改你的javascript函数,然后看看。

function startImage(){

    document.getElementById("pic").src =  imgArray[0].src;
}