我正在使用以下代码:
const int GWL_STYLE = (-16);
const UInt32 WS_POPUP = 0x80000000;
const UInt32 WS_CHILD = 0x40000000;
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern UInt32 GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, UInt32 dwNewLong);
某处...
SetWindowLong(this.Handle, GWL_STYLE,
((GetWindowLong(this.Handle, GWL_STYLE) & ~(WS_POPUP)) | WS_CHILD));
这是否可以在32位和64位计算机上正常运行?
如果没有,如果我编译我的应用程序以作为x86进程运行,它仍然可以在64位计算机上正常工作吗?
如何在32位和64位计算机上重写以下代码?
答案 0 :(得分:5)
我想你是想知道你是否正确选择了UInt32类型。答案是肯定的。文档明确表示它总是32位值:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633591(v=vs.85).aspx
您的代码是正确的。