OpenGL中push_back
方法的目的是什么?我试图理解一个obj模型加载器程序,特别是以下代码:
while(!in.eof())
{
in.getline(buf,256); //dosyanýn sonunda deðilken, coord vektörü
// için herþeyi okur. Bir string olarak okur.
coord.push_back(new std::string(buf));
}
我对push_back
有一些想法,但我想确定。
答案 0 :(得分:2)
push_back是一个标准的向量函数,它在向量的末尾添加一个条目: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/push_back/