什么是OpenGL中使用的push_back方法?

时间:2012-02-14 15:46:23

标签: c++

OpenGL中push_back方法的目的是什么?我试图理解一个obj模型加载器程序,特别是以下代码:

while(!in.eof())
{
    in.getline(buf,256);    //dosyanýn sonunda deðilken, coord vektörü
                            // için herþeyi okur. Bir string olarak okur.
    coord.push_back(new std::string(buf));
}

我对push_back有一些想法,但我想确定。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

push_back是一个标准的向量函数,它在向量的末尾添加一个条目: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/push_back/