我想实现一个java awt / swing应用程序,但我是awt / swing的新手。我需要画一个像面板一样的网格。比拖放一些物体。对象之后可以是可点击和可调整大小的。我的应用程序应如下所示:
我可以用以下方式绘制对象:
public void paint(Graphics g){}
但它离我想做的事情太远了。
我该如何实现这种应用?我应该读什么,知道怎么做?
答案 0 :(得分:2)
首先,我一定会关注Swing教程:
然后,我会稍微重新审视一下你的方法:我会使用Swing组件。
paintComponent
方法以绘制网格。paintComponent
方法,以便绘制对象的外观。paintComponent
。答案 1 :(得分:2)
请不要使用public void paint(Graphics g){}
此方法适用于AWT Components
和BasicXxxUI
,因为Swing JComponents
void paintComponent(Graphics g){}
中的方法是公共{{1}}更多}
答案 2 :(得分:2)
你需要从头开发一切吗?
对于绘画,点击机制等,你可以只使用PlayN的PlayN ...
但如果你想使用挥杆功能......我不确定你是否可以将playN与swing混合......
但是如果你只依赖于GraphicsAPI ......那么你需要查看几件事。
用于绘图的小图形设置,具有精确定位功能(简单的碰撞检测),因此您可以在点击时检查每个对象。通过简单的引擎轻松管理运动和重新涂漆......