我希望我的动作能够缓解/缓解,但我已经有了CCSequence。如果我把CCEaseOut放在我的代码前面,那么运动会变得怪异。 是否可以使用CCSequence制作CCEaseOut / CCEaseIn? 这是我的代码:
[player runAction:[CCSequence actions:[CCDelayTime actionWithDuration:1],
[CCFadeTo actionWithDuration:2 opacity:255],
[CCDelayTime actionWithDuration:1],
[CCFadeTo actionWithDuration:7 opacity:0],nil]];
提前致谢
答案 0 :(得分:0)
您可以将CCEase *与大多数操作一起使用,但不能直接使用CCSequence操作。但是,您可以将序列中的一个操作包装到CCEase *操作中。