好的,在C,C ++,C#和Objective-C之间切换时仍然需要重新调整,所以有时我的脑袋会旋转。然而,这一次,我对于正确的方式更加困惑,因为我已经看到至少有三种不同的方式在Objective-C中声明静态变量,如果你认为它只是C本身的超集,那就是第四种。那么这些是对的呢?
如果我们想要共享一个独立变量(即不是一个静态类变量,而是一个刚刚在标题中定义的变量),那么就像在'C'中一样(标题中带有'extern'的ala)? )
foo.h中
@interface Foo : NSObject{
static int Laa;
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
...
@end
foo.h中
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
static int Laa; // <-- Outside of the implementation
@implementation Foo
...
@end
foo.h中
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
int Laa; // <-- Note no word 'static' here like in 'Option B'
@implementation Foo
...
@end
foo.h中
static int Laa;
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
...
@end
foo.h中
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
static int Laa;
...
@end
您是否必须使用extern
这个词,或者仅在您使用.c / .c ++文件而不是.m / .mm文件时使用?
答案 0 :(得分:16)
选项A 错误。 Objective -c类没有静态varibale
选项B 和 E 是实现静态变量的正确方法
选项C 创建一个全局变量,可以使用 extern 关键字在实施文件旁边进行访问。
选项D 再次创建一个全局静态变量,只需导入.h文件即可从任何地方访问
关于您的红利问题: extern 关键字与 C / C ++ 中的含义相同。
答案 1 :(得分:3)
这取决于你所说的“静态”。 Objective-C获取static keyword from C,因此它与类无关。如果您试图像在C ++中那样创建class variable,那么Objective-C等价物只是.m
文件中的全局内容。如果在声明全局时使用static关键字,则可以确保该变量不能extern
并在其他文件中使用,这可能就是您所追求的。
答案 2 :(得分:0)
由于您提供了多种选择,我必须使用选项A.这是针对仅在类中可见的静态变量。要在外部访问它,您需要编写类似于this answer的自定义getter和setter方法。