我修改了Nehe's terrain tutorial,以便使用Perlin噪声生成地形,而不是加载教程附带的静态.raw文件。我想在渲染地形之前指定perlin噪声的参数(频率,振幅,八度数)。事实上,我只是想创建一个窗口,它接受那3个参数然后死掉,我不需要任何其他东西,我在GLUT上做我的接口,我只是希望这个特定的应用程序运行这个办法。
我该怎么做?什么应该在Nehe project修改?我理解MFC doesn't have a built-in input box?
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我对这个教程并不熟悉,但是如果你不希望看到输入框但是处理参数可能只是将窗口设置为不可见?