我想通过iPad 2的后置摄像头在摄像机图像上渲染虚拟内容。为此,OpenGL ES用于将内容转换为正确的屏幕坐标。
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);
问题是视野参数。
有几篇关于iPhone或iPad 1的帖子;但是,我找不到iPad 2了。
iPad 2在横向16:9高清模式下的视野是什么?
答案 0 :(得分:4)
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http://hunter.pairsite.com/blogs/20110317/
特别是
使用一些基本的三角学,这使我能够确定使用iPad 2后置摄像头拍摄的4:3静止图像具有大约34.1度的垂直视野和大约44.5度的水平视野。这大致相当于35mm相机上假想的43mm焦距镜头。