我已经完成了一个刽子手游戏的制作,我正在寻求压缩代码,因为它的大块重复,但略有不同。
我有一种简单的方法可以压缩我的代码吗?
// 'Info' label set text to 'Info' string
InfoLabel.setText(InfoS);
// 'Image' label set enabled to 'false'
ImageLabel.setEnabled(false);
// 'Char' text field set enabled to 'false'
CharTextField.setEnabled(false);
// 'Char' text field set focusable to 'false'
CharTextField.setFocusable(false);
// 'Play' button set enabled to 'false'
PlayButton.setEnabled(false);
// 'Play' button set focusable to 'false'
PlayButton.setFocusable(false);
// Char# labels set enabled to 'false'
Char0Label.setEnabled(false);
Char1Label.setEnabled(false);
Char2Label.setEnabled(false);
Char3Label.setEnabled(false);
Char4Label.setEnabled(false);
Char5Label.setEnabled(false);
Char6Label.setEnabled(false);
Char7Label.setEnabled(false);
Char8Label.setEnabled(false);
Char9Label.setEnabled(false);
// Alphabet labels set enabled to 'false'
ALabel.setEnabled(false);
BLabel.setEnabled(false);
CLabel.setEnabled(false);
DLabel.setEnabled(false);
ELabel.setEnabled(false);
FLabel.setEnabled(false);
GLabel.setEnabled(false);
HLabel.setEnabled(false);
ILabel.setEnabled(false);
JLabel.setEnabled(false);
KLabel.setEnabled(false);
LLabel.setEnabled(false);
MLabel.setEnabled(false);
NLabel.setEnabled(false);
OLabel.setEnabled(false);
PLabel.setEnabled(false);
QLabel.setEnabled(false);
RLabel.setEnabled(false);
SLabel.setEnabled(false);
TLabel.setEnabled(false);
ULabel.setEnabled(false);
VLabel.setEnabled(false);
WLabel.setEnabled(false);
XLabel.setEnabled(false);
YLabel.setEnabled(false);
ZLabel.setEnabled(false);
// 'PlayAgain' button set visible to 'true'
PlayAgainButton.setVisible(true);
以上是显示的java代码段。
答案 0 :(得分:4)
通常,您应该使用方法参数从代码中提取方法,以获得细微差别。
从您的代码中,如果您有所有标签的列表,则可以执行类似
的操作List<JLabel> labels = new ArrayList<JLabel>();
// ... add a your labels to this list when creating them
for (JLabel label : labels) {
label.setEnabled(false);
// do other initialisations
}
答案 1 :(得分:2)
很难从这样一个普遍的问题中说出来,但是你应该寻找相似点,找出那些“微小差异”的地方:
基本上寻找将近似重复代码提取到方法中的方法 - 首先关注于识别共性和差异点,并且前进的方向应该变得更加清晰。
编辑:在你给出的情况下,听起来你有很多个别变量需要以类似的方式处理。考虑创建值的集合,而不是创建大量单个变量。答案 2 :(得分:0)
数组和方法
例如:
JLabel [] alphabet = new JLabel[26];
int c = 'a';
for(int i = 0; i < alphabet.length; i++){
alphabet[i] = new JLabel(a++ + "");
alphabet[i].setEnabled(false);
}
答案 3 :(得分:0)
另一种选择是使用反射。
public void enableOnly(JLabel label) {
try {
for (Field f : getClass().getDeclaredFields()) {
if (JLabel.class.isAssignableFrom(f.getType())) {
JLabel label2 = (JLabel) f.get(this);
label.setEnabled(label == label2);
}
}
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new AssertionError(e);
}
}
这有一个很好的功能,你可以添加标签到你的类,而不必维护它们的列表。