我正在制作一款使用大量图像的Android游戏。
我有一组图像,我想用于480x800的分辨率(即大型设备或普通的hdpi / xhdpi设备)。我想用于普通mdpi,普通ldpi和任何dpi的小设备的另一组图像。
我的问题是这个。我可以将图像复制到许多不同的文件夹中,这些文件夹可以提供所需的功能。但是,这会使我的.apk太大。我还可以使用xml创建资源别名。但是,随着图像数量的增加,我正在考虑手动创建数百个xml文件。
如何更方便地完成以下任何想法?我注意到他们已经引入了新的资源说明符,可以解决我在API级别13中的问题,但我需要这个才能在android 2.1 +上工作
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Android 2.1+中有资源说明符,他们只是更改为处理不同的参数,更适合Android成为平板电脑和手机平台。
旧的说明符是drawable-hdpi,drawable-mdpi和drawable-ldpi。
添加了drawable-xhdpi以支持Android 2.2中更大的屏幕尺寸。