假设以下是我们正在操作的二维数组
a b c d
e f g h
i j k l
m n o p
'f'的周围邻居是[a b c e g i j k]。我正在尝试创建一个缓存友好的数据结构来存储节点的邻居。现在我有类似的东西
struct Neighbor{
size_t neighborPosition[8][2];
size_t size;
};
typedef size_t Position[2];
typedef Neighbor** NeighborTable;
请注意,节点可能拥有的最大邻居是8.任何人都有任何建议吗?我需要将结构作为恒定时间邻居查找,因此我将预先计算每个节点的邻居。
答案 0 :(得分:5)
除边缘单元格外,每个单元格的相对位置都有相同的邻居。但是如果你添加一个边框(在开头和结尾有一个额外的行和列),并用一个让你知道它是边框的值填充它,你根本不需要任何数据结构来识别邻居。