瞬态复制构造函数怪异

时间:2012-02-12 20:44:19

标签: c++ stl

我在头文件中定义了这个类:

class E_IndexList {
public:
    E_UIntegerList* l;
    inline void *data() { // retrieve packed data: stride depends on type (range)
        return l->data();
    }
    inline void insert(unsigned value) {
        if (value > maxval[l->range]) {
            promote();
            insert(value);
        } else {
            l->push_back(value);
        }
    }
    inline size_t size() {
        return l->size();
    }
    inline unsigned long get(int index) {
        return l->get(index);
    }
    void promote() {
        if (l->range == E_UIntegerList::e_byte) {
            E_UShortList *new_short_list = new E_UShortList(*((E_UByteList*)l));
            delete l;
            l = new_short_list;
        } else if (l->range == E_UIntegerList::e_short) {
            E_UIntList *new_int_list = new E_UIntList(*((E_UShortList*)l));
            delete l;
            l = new_int_list;
        } else ASSERT(false);
    }
    // start off with bytes by default
    E_IndexList() {
        l = new E_UByteList;
    }
    E_IndexList(E_UIntegerList::int_bits range) {
        switch(range) {
        case E_UIntegerList::e_byte:
            l = new E_UByteList;
            break;
        case E_UIntegerList::e_short:
            l = new E_UShortList;
            break;
        case E_UIntegerList::e_int:
            l = new E_UIntList;
            break;
        default:
            ASSERT(false);
            break;
        }
    }
    E_IndexList(const E_IndexList& cpy) { // copy ctor
        switch(cpy.l->range) {
        case E_UIntegerList::e_byte:
            l = new E_UByteList(((E_UByteList*)cpy.l)->list);
            break;
        case E_UIntegerList::e_short:
            l = new E_UShortList(((E_UShortList*)cpy.l)->list);
            break;
        case E_UIntegerList::e_int:
            l = new E_UIntList(((E_UShortList*)cpy.l)->list);
            break;
        default:
            ASSERT(false);
            break;
        }
    }
    ~E_IndexList() {
        delete l;
    }
};

以下是它使用的更多类:

static const unsigned long maxval[] = {0xff,0xffff,0xffffffff};
class E_UIntegerList {
public:
    enum int_bits {e_byte = 0, e_short = 1, e_int = 2};
    virtual ~E_UIntegerList() {}
    int_bits range;
    virtual void push_back(int i) = 0;
    virtual void *data() = 0;
    virtual size_t size() = 0;
    virtual unsigned long get(int index) = 0;
};
struct E_UByteList:public E_UIntegerList {
    std::vector<unsigned char> list;
    E_UByteList() {
        range = e_byte;
    }
    E_UByteList(const std::vector<unsigned char>& copy) {
        list = copy;
    }
    inline void push_back(int i) {
        list.push_back(i);
    }
    inline void *data() { return list.data(); }
    inline size_t size() { return list.size(); }
    inline unsigned long get(int index) { return list[index]; }
};
struct E_UShortList:public E_UIntegerList {
    std::vector<unsigned short> list;
    E_UShortList() {
        range = e_short;
    }
    E_UShortList(const std::vector<unsigned short>& copy) {
        list = copy;
    }
    E_UShortList(const E_UByteList& promotee) {
        range = e_short;
        list.assign(promotee.list.begin(),promotee.list.end()); // assignment should be compatible
    }
    inline void push_back(int i) {
        list.push_back(i);
    }
    inline void *data() { return list.data(); }
    inline size_t size() { return list.size(); }
    inline unsigned long get(int index) { return list[index]; }
};
struct E_UIntList:public E_UIntegerList {
    std::vector<unsigned int> list;
    E_UIntList() {
        range = e_int;
    }
    E_UIntList(const std::vector<unsigned int>& copy) {
        list = copy;
    }
    E_UIntList(const E_UShortList& promotee) {
        range = e_int;
        list.assign(promotee.list.begin(),promotee.list.end());
    }
    inline void push_back(int i) {
        list.push_back(i);
    }
    inline void *data() { return list.data(); }
    inline size_t size() { return list.size(); }
    inline unsigned long get(int index) { return list[index]; }
};

现在我使用这个类的方式是我有一个std::vector<E_IndexList>,我用它作为索引列表的容器。

奇怪的行为是,当我运行程序时,它有时没有问题,有时它断言错误。

所以这对我来说是个大红旗,因为有些超级腥的东西正在发生。我很可能最终放弃整个E_IndexList,直到我开始研究游戏网络代码,这还有很长的路要走。但是,我想知道这里发生了什么。

我已经将范围设置为E_UIntegerList中枚举的有效值,那么该断言怎么会被绊倒?我无法开始解释行为不一致的原因。调用此代码的测试不是多线程的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您的E_UByteList from-vector构造函数未设置range值。

整个设计有点粗制滥造;你应该学习如何使用构造函数初始化列表,我可能会给基类赋予一个受保护的构造函数,该构造函数设置range值,并且可以从派生构造函数的初始化程序中调用它。

答案 1 :(得分:2)

您没有定义赋值运算符。请参阅rule of three

答案 2 :(得分:1)

你的构造函数如下:

E_UByteList(const std::vector<unsigned char>& copy) {
    list = copy;
}

不要从父range类初始化E_UIntegerList