使用GLFW和XCode的问题:不会编译

时间:2012-02-12 17:31:07

标签: c xcode glfw

我已经在C中编程了一段时间,但现在我来到GLFW和OpenGL,一切都出错了。

我正在使用OSX Snow Leopard和XCode,使用GCC进行编译。

我在项目中添加了以下框架,以确保一切都在那里:Cocoa,OpenGL,GLUT,AGL和Carbon。

在XCode下,我放在标题搜索路径下:/usr/local/include

我置于图书馆搜索路径下:/usr/local/lib/usr/local/lib/pkgconfig/Users/Arkady/Desktop/glfw-2.7.2/lib(我知道它可能太多了,但似乎GCC无法找到这些功能.. )。

编译时,我得到5个错误:

Undefined symbols:
  "_glfwSwapBuffers", referenced from:
      _glfemPlotReshape in glfem.o
  "_glfwOpenWindow", referenced from:
      _glfemInit in glfem.o
  "_glfwInit", referenced from:
      _glfemInit in glfem.o
  "_glfwSetWindowSizeCallback", referenced from:
      _glfemInit in glfem.o
  "_glfwSetWindowTitle", referenced from:
      _glfemInit in glfem.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status

我没有忘记将#include <GL/glfw.h>放在代码中。

我现在已经在互联网上搜索了两个小时,这已经足够了。我真的希望你能给我答案:我忘了给GCC什么,以至于他找不到这些功能?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是链接器错误,您必须将程序与glfw库链接。

请参阅与正确的图书馆链接此处

http://www.glfw.org/docs/latest/build.html#build_link