来自http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/79-the-stack-and-the-heap/
以下是函数所在的步骤序列 称为:
- 函数调用之外的指令地址被压入堆栈。这就是CPU如何记住之后的去处 函数返回。
- 在堆栈上为函数的返回类型创建了空间。这只是一个占位符。
- CPU跳转到函数的代码。
- 堆栈的当前顶部保存在一个称为堆栈帧的特殊指针中。
- 此点之后添加到堆栈中的所有内容都被视为函数的“本地”。
- 所有函数参数都放在堆栈上。
- 函数内部的指令开始执行。
- 局部变量在定义时被压入堆栈。
醇>
我不确定#6点是如何工作的。如果所有函数参数都放在堆栈上,它们是如何被访问的?
例如,如果有三个参数a
,b
和c
并且从顶部放置在堆栈上
| a |
| b |
| c |
| |
...
|___|
现在当函数想要访问c
时会发生什么? a
和b
被弹出了吗?
答案 0 :(得分:14)
堆栈是隐喻堆栈。记住它仍然是一个内存,所以如果你知道你在寻找什么,你可以访问每个地址而不会弹出其余的地址。
由于自动变量的大小在编译时已知 - 编译器为每个变量标记offset
,因此偏移量是从堆栈上的自动变量部分开始[或堆栈的位置]确定的head,两者都是有效的,具体实现取决于架构],并且它仅通过start + offset
访问它们,用于每个变量的偏移量。
答案 1 :(得分:1)
不,他们不是。堆栈指针(通常是esp
注册表)指向a
,esp+8h
指向b
,esp+16h
指向c
,依此类推。 <{1}}不需要弹出。
请注意,这是一个实现细节。你不应该担心这些。我给出的数字纯粹是理论上的,在某些体系结构中,降序地址被赋予后面的参数,而另一些则相反。不能保证会发生这种情况。
编辑:在我看来,这不是一个非常可靠的信息来源。它讲的是堆栈和堆,但这些都是实现细节,甚至可能不存在。
对于通过堆栈实现的任何内容,标准中没有任何限制。例如,我生成了以下代码:
a
所以你看,那里没有堆叠。运行时可以直接访问元素:void foo(int x, int y, int z)
{
01241380 push ebp
01241381 mov ebp,esp
01241383 sub esp,0CCh
01241389 push ebx
0124138A push esi
0124138B push edi
0124138C lea edi,[ebp-0CCh]
01241392 mov ecx,33h
01241397 mov eax,0CCCCCCCCh
0124139C rep stos dword ptr es:[edi]
int c = x;
0124139E mov eax,dword ptr [x]
012413A1 mov dword ptr [c],eax
c = y;
012413A4 mov eax,dword ptr [y]
012413A7 mov dword ptr [c],eax
c = z;
012413AA mov eax,dword ptr [z]
012413AD mov dword ptr [c],eax
}
012413B0 pop edi
012413B1 pop esi
012413B2 pop ebx
012413B3 mov esp,ebp
012413B5 pop ebp
等。
答案 2 :(得分:0)
它使用堆栈指针和相对地址来指出c。