抽象的界面模式

时间:2012-02-11 17:33:49

标签: .net design-patterns architecture domain-driven-design

任何人都可以提供抽象接口模式的解释。

“使用.NET 4.0的N层面向域架构指南”一书参考了这种模式,但没有解释。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为这意味着有一个接口,一个实现该接口的抽象类,然后是几个从抽象类继承的非抽象类。在C#代码中:

interface IFoo
{
    // interface members
}

abstract class FooBase : IFoo
{
    // implementation of IFoo and potentially some helper methods
    // some methods can be abstract, some virtual
}

class ConcreteFoo : FooBase
{
    // overrides abstract members of FooBase and potentially some virtual ones
}

使用此模式的优点是它将接口(灵活性)的好处与抽象基类(共享实现)的好处结合起来。

答案 1 :(得分:0)

抽象接口在C#中并不存在。在C ++中,你有一个“纯抽象”类的概念,其中所有方法都是抽象的,因此它是一个只定义接口的抽象类。

在C#中,我们使用'interface'关键字,它完全相同。