QObject :: QObject(QObject parent = 0)在此上下文中是私有的

时间:2012-02-11 09:21:27

标签: qt private qobject

我有一个名为mesh的类。我想跟踪它的对象。所以当一个新的 网格创建,我想要一个信号。而且我已经添加了

class mesh: public QObject

并将所有方法设为槽,并向c-tor meshCreated添加信号。但来自 在这里,我多年的痛苦已经开始了。无论怎样,标题中的错误都开始了 出现。甚至以为我评论了所有行,即在每一行之前添加了// 在代码中,它仍然说同样的。我该如何解决这个问题?

实际代码

#ifndef mesh_H
#define mesh_H

#include <QObject>
#include "mvert.h"
#include "medge.h"
#include "mface.h"

#include <QList>
#include <QString>
#include <QDebug>
#include "glmaterial.h"

class mesh : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit mesh(QObject *parent = 0);
    QString getName();

private:
    QString Name;
    GLMaterial material;

    QList<MVert> VertList;
    QList<MEdge> EdgeList;
    QList<MFace> FaceList;

    MVert Centroid;

    QList<int> QFaces;
    QList<int> TFaces;

public slots:
    void setName(QString Name);
    void ReadmeshData(QString meshsrc);
    void displayVerts();
    void displayEdges();
    void displayFaces();
    void addVert(MVert vert);
    void addEdge(MEdge edge);
    void addFace(MFace face);
    void removeDoubles();
    MVert generateCentroid();
    //FIXUS
    void sortQandT();
    void reorderFaces();
    void subDivFace(int index, int res);
    void forcedTriangulate();
    //FIXUS
    bool isVertInEdge(MVert input, MEdge edg);
    bool similarVerts(int i,int j);

    QList<int> relatedFacesToVert(MVert input);
    QList<int> relatedEdgesToVert(MVert input);
    QList<int> relatedVertsToVert(MVert input);
    QList<int> relatedFacesToEdge(MEdge input);
    QList<int> relatedEdgesToEdge(MEdge input);
    QList<int> relatedEdgesToFace(MFace input);
    QList<int> relatedFacesToFace(MFace input);

    QList<MVert> reducedVList();

    QList<MVert> vlistInstance();

    MVert midPointOfEdge(int i);
    MVert centroidOfFace(int i);

    mesh operator=(mesh input);

    void GLdraw();

signals:
    void meshCreated(mesh *mesh);

};

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

产生此错误的行是这一行:

mesh operator=(mesh input);

不允许从QObject派生的类具有复制构造函数。正如QObject文档所述:

  

没有复制构造函数或赋值运算符   QObject既没有复制构造函数也没有赋值运算符。这是设计的。实际上,它们是声明的,但是在具有宏Q_DISABLE_COPY()的私有部分中。实际上,从QObject(直接或间接)派生​​的所有Qt类都使用此宏来声明其复制构造函数和赋值运算符是私有的。推理可以在Qt对象模型页面上关于Identity vs Value的讨论中找到。   主要结果是你应该使用指向QObject(或你的QObject子类)的指针,否则你可能会试图将QObject子类用作值。例如,如果没有复制构造函数,则不能使用QObject的子类作为要存储在其中一个容器类中的值。你必须存储指针。

如果要跟踪创建的mesh对象,可以使用其他类中的QList<mesh*>。创建对象后,将其推送到列表等。