我的内存管理有问题。 A具有滚动视图,其中的每个页面都从视图控制器阵列加载。 我加载了调用以下方法的scrollview页面:
- (void)loadScrollViewWithPage:(int)page {
if (page < 0) return;
if (page >= kNumberOfPages) return;
BancaTableViewController *controller = [viewControllers objectAtIndex:page];
if ((NSNull *)controller == [NSNull null]) {
controller=[[BancaTableViewController alloc] initWithPageNumber:page];
controller.banks=banks;
[controllersetDelegate:self];
[viewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:controller];
[controller release];
}
// add the controller's view to the scroll view
if (nil == controller.view.superview) {
CGRect frame = scrollView.frame;
frame.origin.x = frame.size.width * page;
frame.origin.y = 0;
controller.view.frame = frame;
[scrollView addSubview:controller.view];
}
}
这是我的卸载视图控制器方法,它卸载除了当前页面的控制器之外的所有控制器,但它似乎不起作用,因为内存不断增加。
- (void)unloadScrollViewWithPage:(int)page {
for (unsigned i = 0; i < kNumberOfPages; i++) {
if(i!=page){
[viewControllers replaceObjectAtIndex:i withObject:[NSNull null]];
}
}
}
如何正确编写unloadviewcontroller?
答案 0 :(得分:2)
您正在添加一个指向scrollView的硬指针,但您永远不会删除该对象。 (即你继续向scrollView添加子视图,永远不会删除它们。
[scrollView addSubview:controller.view];
试试这个......
将标记添加到scrollView时将标记添加到控制器视图中,然后在加载新控制器之前将其删除。检查语法 - 从内存 - 未测试
if ((NSNull *)controller == [NSNull null]) {
controller=[[BancaTableViewController alloc] initWithPageNumber:page];
controller.banks=banks;
controller.tag = 3;
[controllersetDelegate:self];
[viewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:controller];
[controller release];
}
// add the controller's view to the scroll view
if (nil == controller.view.superview) {
CGRect frame = scrollView.frame;
frame.origin.x = frame.size.width * page;
frame.origin.y = 0;
controller.view.frame = frame;
[scrollView removeFromView:[scrollView viewWithTag:3]];
[scrollView addSubview:controller.view];
}