FastDelegate的可变版本和额外值复制

时间:2012-02-10 22:43:24

标签: c++ c++11 rvalue-reference variadic-templates

我使用可变参数模板将FastDelegate移植到C ++ 0x。

    #include "FastDelegate.h"

    template<class R=fastdelegate::detail::DefaultVoid, class ...P>
    class fast_delegate_base {
    private:
        typedef typename fastdelegate::detail::DefaultVoidToVoid<R>::type desired_ret_t;
        typedef desired_ret_t (*static_func_ptr)(P...);
        typedef R (*unvoid_static_func_ptr)(P...);
        typedef R (fastdelegate::detail::GenericClass::*generic_mem_fn)(P...);
        typedef fastdelegate::detail::ClosurePtr<generic_mem_fn, static_func_ptr, unvoid_static_func_ptr> closure_t;
        closure_t closure_;
    public:
        // Typedefs to aid generic programming
        typedef fast_delegate_base type;

        // Construction and comparison functions
        fast_delegate_base() { clear(); }

        fast_delegate_base(const fast_delegate_base &x)
        {
            closure_.CopyFrom(this, x.closure_);
        }

        void operator = (const fast_delegate_base &x)
        {
            closure_.CopyFrom(this, x.closure_);
        }
        bool operator ==(const fast_delegate_base &x) const
        {
            return closure_.IsEqual(x.closure_);
        }
        bool operator !=(const fast_delegate_base &x) const
        {
            return !closure_.IsEqual(x.closure_);
        }
        bool operator <(const fast_delegate_base &x) const
        {
            return closure_.IsLess(x.closure_);
        }
        bool operator >(const fast_delegate_base &x) const
        {
            return x.closure_.IsLess(closure_);
        }

        // Binding to non-const member functions
        template<class X, class Y>
        fast_delegate_base(Y *pthis, desired_ret_t (X::* function_to_bind)(P...) )
        {
            closure_.bindmemfunc(fastdelegate::detail::implicit_cast<X*>(pthis), function_to_bind);
        }

        template<class X, class Y>
        inline void bind(Y *pthis, desired_ret_t (X::* function_to_bind)(P...))
        {
            closure_.bindmemfunc(fastdelegate::detail::implicit_cast<X*>(pthis), function_to_bind);
        }

        // Binding to const member functions.
        template<class X, class Y>
        fast_delegate_base(const Y *pthis, desired_ret_t (X::* function_to_bind)(P...) const)
        {
            closure_.bindconstmemfunc(fastdelegate::detail::implicit_cast<const X*>(pthis), function_to_bind);
        }

        template<class X, class Y>
        inline void bind(const Y *pthis, desired_ret_t (X::* function_to_bind)(P...) const)
        {
            closure_.bindconstmemfunc(fastdelegate::detail::implicit_cast<const X *>(pthis), function_to_bind);
        }

        // Static functions. We convert them into a member function call.
        // This constructor also provides implicit conversion
        fast_delegate_base(desired_ret_t (*function_to_bind)(P...) )
        {
            bind(function_to_bind);
        }

        // for efficiency, prevent creation of a temporary
        void operator = (desired_ret_t (*function_to_bind)(P...) )
        {
            bind(function_to_bind);
        }

        inline void bind(desired_ret_t (*function_to_bind)(P...))
        {
            closure_.bindstaticfunc(this, &fast_delegate_base::invoke_static_func, function_to_bind);
        }

        // Invoke the delegate
        template<typename ...A>
        R operator()(A&&... args) const
        {
            return (closure_.GetClosureThis()->*(closure_.GetClosureMemPtr()))(std::forward<A>(args)...);
        }
        // Implicit conversion to "bool" using the safe_bool idiom

    private:
        typedef struct safe_bool_struct
        {
            int a_data_pointer_to_this_is_0_on_buggy_compilers;
            static_func_ptr m_nonzero;
        } useless_typedef;
        typedef static_func_ptr safe_bool_struct::*unspecified_bool_type;
    public:
        operator unspecified_bool_type() const { return empty()? 0: &safe_bool_struct::m_nonzero; }
        // necessary to allow ==0 to work despite the safe_bool idiom
        inline bool operator==(static_func_ptr funcptr) { return closure_.IsEqualToStaticFuncPtr(funcptr); }
        inline bool operator!=(static_func_ptr funcptr) { return !closure_.IsEqualToStaticFuncPtr(funcptr); }
        // Is it bound to anything?
        inline bool operator ! () const { return !closure_; }
        inline bool empty() const { return !closure_; }
        void clear() { closure_.clear();}
        // Conversion to and from the DelegateMemento storage class
        const fastdelegate::DelegateMemento & GetMemento() { return closure_; }
        void SetMemento(const fastdelegate::DelegateMemento &any) { closure_.CopyFrom(this, any); }

    private:
        // Invoker for static functions
        R invoke_static_func(P... args) const
        {
            return (*(closure_.GetStaticFunction()))(args...);
        }
    };

    // fast_delegate<> is similar to std::function, but it has comparison operators.
    template<typename _Signature>
    class fast_delegate;

    template<typename R, typename ...P>
    class fast_delegate<R(P...)> : public fast_delegate_base<R, P...>
    {
    public:
        typedef fast_delegate_base<R, P...> BaseType;

        fast_delegate() : BaseType() { }

        template<class X, class Y>
        fast_delegate(Y * pthis, R (X::* function_to_bind)(P...))
            : BaseType(pthis, function_to_bind)
        { }

        template<class X, class Y>
        fast_delegate(const Y *pthis, R (X::* function_to_bind)(P...) const)
            : BaseType(pthis, function_to_bind)
        { }

        fast_delegate(R (*function_to_bind)(P...))
            : BaseType(function_to_bind)
        { }

        void operator = (const BaseType &x)
        {
            *static_cast<BaseType*>(this) = x;
        }
    };

但是,我的实现的一个限制是,当使用非成员函数时,如果该函数按值接受参数,则会为每个参数发生额外的值复制。我认为这发生在fast_delegate_base::operator()()fast_delegate_base::invoke_static_func()之间。

我尝试让fast_delegate_base::invoke_static_func()接受Rvalue参数,但失败了。

例如:

class C1
{
public:
    C1() { printf("C1()\n"); }
    ~C1() { printf("~C1()\n"); }
    C1(const C1&)
    {
        printf("C1(const C1&)\n");
    }

    int test(int t) const
    {
        printf("C1::test(%d)\n", t);
        return 1;
    }
};

int test(C1 c)
{
    c.test(1234);
    return 1;
}

// ...

C1 c1;
fast_delegate<int(C1)> t1(test);
t1(c1);

此代码的结果是:

C1()
C1(const C1&)
C1(const C1&)
C1::test(1234)
~C1()
~C1()
~C1()

你有什么想法避免这个额外的价值副本吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在我看来,这个副本是班级设计中固有的,特别是invoke_static_func的存在。

从我所看到的,这是一个将静态函数和成员函数规范化为成员函数的代理,因此它们的每个调度都可以作为成员函数调用来完成。唯一的区别是该成员是fast_delegate_base实例,而不是目标函数所属的任何类的实例。

因此在调用静态函数时会有一个额外的调用框架,并且为了摆脱额外的副本,您需要使额外的调用框架(invoke_static_func)通过引用获取其参数(暂时忽略后果如果参数类型不是值,则为此。

不幸的是,invoke_static_func需要通过函数指针调用,该函数指针具有包含值类型的参数列表,因此operator()被强制复制以调用函数指针(即调用invoke_static_func)。使invoke_static_func通过引用获取参数没有帮助,因为它仍然必须通过没有引用参数类型的函数指针来调用。

并且invoke_static_func无法避免复制到调用测试(C1),这只是一个简单的值调用 - 所以你需要两个副本来使这个设计工作。


从不同的角度来解释它,用纯粹的C来表达它:

Operator()需要调用函数func (this_ptr, arg_1, arg_2, arg_3)。目标函数将期望这些参数特定于寄存器或特定堆栈位置,具体取决于它们在参数列表和大小中的位置。

但是静态函数没有神奇的'this'参数,它的签名只是func(arg_1, arg_2, arg_3)。因此,它希望所有其他参数位于不同的寄存器和/或堆栈位置,而不是相应的成员函数。因此,您需要该副本将参数移动到正确的寄存器/堆栈位置,以符合静态函数的调用约定。

基本上,这意味着您无法避免使用此设计的静态函数的第二个副本。


但是......您可以通过一些狡猾的模板元编程来改进这一点,以便在invoke_static_func的实现中将std :: move应用于值类型参数,从而减少对副本和移动的调用开销,这几乎与一份副本一样好。

如果我知道是否可能(如果是这样的话),我会更新这个答案。


修改

这样的事情可以解决问题:

template <bool IsClass, class U>
struct move_if_class
{
    template <typename T>
    T&& operator()(const T& t) { return std::move(const_cast<T&>(t)); }
};

template <class T>
struct move_if_class<false,T>
{
    T&& operator()(typename std::remove_reference<T>::type& t) { return std::forward<T>(t); }
    T&& operator()(typename std::remove_reference<T>::type&& t) { return std::forward<T>(t); }
};

R invoke_static_func(P... args) const
{
    return (*(closure_.GetStaticFunction()))(move_if_class<std::is_class<P>::value,P>()(args)...);
}   

在添加移动之后:

C1()
C1(const C1&)
C1(C1&&)
C1::test(1234)
~C1()
~C1()
~C1()