当操作数是< 32位时,为什么shift操作总是导致signed int

时间:2012-02-09 11:52:54

标签: c# bit-shift

为什么对无符号整数的移位操作给出无符号结果,但对较小的无符号操作数的操作会导致有符号的int?

int signedInt = 1;
int shiftedSignedInt = signedInt << 2;

uint unsignedInt = 1;
uint shiftedUnsignedInt = unsignedInt << 2;     //OK. unsigned result

short signedShort = 1;
int shiftedsignedShort = signedShort << 2;

ushort unsignedShort = 1;
uint shiftedUnsignedShort = unsignedShort << 2; //CS0266: Can't cast int to uint

sbyte signedByte = 1;
int shiftedSignedByte = signedByte << 2;

byte unsignedByte = 1;
uint shiftedUnsignedByte = unsignedByte << 2;   //CS0266: Can't cast int to uint

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

shift operators仅针对这些情况预定义(左移):

int operator <<(int x, int count);  (1)
uint operator <<(uint x, int count); (2)
long operator <<(long x, int count);  (3)
ulong operator <<(ulong x, int count); (4)

表达式uint shiftedUnsignedShort = unsignedShort << 2被解释为(1)-st case(implicit up-casting from ushort to int(int)2),因此它对非法转换执行了警告(int结果中没有隐式转换对我们来说。) 我们可以看到uint shiftedUnsignedByte = unsignedByte << 2的相同情况。它也被解释为(1)-st case(从byte到int和(int)2的隐式向上转换,但没有将结果值隐式转换为uint)。

您可以使用以下方法解决这些问题:

uint shiftedUnsignedShort = (uint)unsignedShort << 2  //force use the (2)-nd shift operator case  
uint shiftedUnsignedByte = (uint)unsignedByte << 2;   //force use the (2)-nd shift operator case

答案 1 :(得分:3)

Shift operators MSDN文章中,提到预定义的移位运算符仅存在于int,uint,long,ulong类型中。对于所有其他类型,它们都会过载。对于所有移位操作,第二个操作数应始终为int类型。因此,在执行移位操作之前,任何短类型总是被转换为int。

答案 2 :(得分:0)

根据Wikipedia <<>>代表两个不同的运营商。 逻辑移位vor ulong和uint以及int和long的算术移位。

现在我的猜测(!)是,“undefined”ushort或ubyte被转换为int 而不是一个uint。

很抱歉,但这就是我所能提供的。