应用程序的大尺寸会拒绝用户使用它吗?

时间:2012-02-09 09:22:25

标签: android

游戏通过仅制作核心应用程序来阻止这种情况,然后在第一次运行时下载图形和其他内容。

但是那些拥有大量动画并且最终尺寸大约为100MB(甚至可能是200MB)的应用程序呢?无论应用程序的质量如何,尺寸都重要吗?大型应用拒绝用户下载吗?

最后一个问题,是否有办法将重物下载到用户无法删除的地方?我认为这是不可能的,但我宁愿问社区。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下是我个人的经历和想法:

如果您正在设计令人惊讶的东西,而且我的手机上的成本甚至几百MB,那么我真的不介意试一试。由于新手机,处理器和高存储容量不断发展并出现在消费者手中,因此我们如何才能期望应用程序保持相同(微小)的尺寸?让他们成长(但不是没有任何正当理由),人们仍然会尝试/购买它:)

GO-GO-小工具! :d

P.S。关于你的第二个问题。使用户不知不觉地渴望空间并不是一个好习惯。无论如何,您仍然可以通过在SD卡上下载数据但不在缓存文件夹中,但在您自己定义的目录结构中的某个位置来实现此目的。

答案 1 :(得分:1)

个人我永远不会安装这样的应用程序,除非我真的需要它(这不太可能)。我不喜欢使用超过10MB的应用程序,除了非常好的游戏(这不是我手机的限制)。我认为这些大型应用程序往往会超载我不需要使用它们的东西,从而减慢手机速度并破坏电池寿命。为了获得整体良好的用户体验,最好使用Android design guideline。用户可以轻松找到如何使用该应用程序,并且应用程序的大小将很小。

我不认为动画会占用太多空间。您是否考虑过渲染它们而不是存储它们?

大多数设备不适合这样的大型应用,因此如果您打算销售此应用,您的潜在市场只是所有Android用户的一小部分。