如何将地形写入.raw文件?

时间:2012-02-08 18:48:24

标签: c terrain perlin-noise heightmap

我想通过Perlin噪音生成地形并将其存储到.raw文件中。

Nehe's HeightMap tutorial我知道.raw文件的读取方式如下:

#define MAP_SIZE        1024    

void LoadRawFile(LPSTR strName, int nSize, BYTE *pHeightMap)
{
    FILE *pFile = NULL;

    // Let's open the file in Read/Binary mode.
    pFile = fopen( strName, "rb" );

    // Check to see if we found the file and could open it
    if ( pFile == NULL )    
    {
        // Display our error message and stop the function
        MessageBox(NULL, "Can't find the height map!", "Error", MB_OK);
        return;
    }

    // Here we load the .raw file into our pHeightMap data array.
    // We are only reading in '1', and the size is the (width * height)
    fread( pHeightMap, 1, nSize, pFile );

    // After we read the data, it's a good idea to check if everything read fine.
    int result = ferror( pFile );

    // Check if we received an error.
    if (result)
    {
        MessageBox(NULL, "Can't get data!", "Error", MB_OK);
    }

    // Close the file.
    fclose(pFile);

}

pHeightMap是一维的,所以我不明白如何将x,y对应写入高度值。我打算使用libnoisenoise2 function on Ken Perlin's page来使1024x1024矩阵中的每个值对应于该点的高度,但.raw文件存储在单个维度中,我该怎么办?让x,y通信在那里工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

设A是具有相同尺寸的二维数组:

A[3][3] = {
            {'a', 'b', 'c'},
            {'d', 'e', 'f'},
            {'g', 'h', 'i'}
          }

您也可以将此矩阵设计为单维数组:

A[9] = {
         'a', 'b', 'c',
         'd', 'e', 'f',
         'g', 'h', 'i'
       }

在第一种情况(二维)中,使用类似于A[1][0]的表示法访问第二个数组中的第一个元素。但是,在第二种情况(1维)中,您将使用类似于A[1 * n + 0]的表示法访问同一元素,其中n是每个逻辑包含的数组的长度,在这种情况下为3 。请注意,您仍然使用相同的索引值(1和0),但对于单维情况,您必须为偏移量包含该乘数n