标签: c++ audio
我想用C ++创建一个程序,它能够实时处理通过互联网广播的无线电流(音频)。但是,我不知道如何在我的程序中获取此音频流。也许有可能在浏览器中播放音频流并从我的程序中的audiocard中捕获音频流吗?
最终目标是处理流并识别我已录制的特定声音。
欢迎所有提示。
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我建议查看ffmpeg库。它支持通过内部使用libcurl来抓取互联网上的多媒体资源,例如RTSP。
例如,您可以使用ffmpeg命令行二进制文件(这是基于ffmpeg C库的二进制文件)来获取实时多媒体流,如下所示:
ffmpeg
ffmpeg -i rtsp://some-server.youtube.com/some-media.3gp -acodec copy -vcodec copy filename.3gp