创建基本PSD以为mdpi,320 / 480px设备设计Android App UI

时间:2012-02-07 21:55:15

标签: android user-interface user-experience psd

我正在开始我的第一个Android手机设计工作。我有一些iPhone,iPad设计的经验,但Android完全不同,我甚至不确定如何创建我的基本模板。

这是我要设计的设备信息。该应用程序仅适用于此设备,无需多屏兼容性。

  • MDPI
  • 256K色
  • 3.5"
  • ~165ppi像素密度
  • 320像素/ 480像素

那么,我是否要为320px / 480px,72px分辨率,rgb创建我的photoshop文件?

enter image description here

欣赏帮助!!!

5 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Google已经建立了一个专门满足您需求的整个网站: http://developer.android.com/design/index.html

在您的情况下,您的PSD设置应设置如下:

enter image description here

注意/编辑:注意DPI设置为默认值72.这是因为DPI是打印机的元数据。当您在手机规格中阅读DPI时,他们正在谈论LCD打包在一起的物理表示。图像分辨率(320x640)是您唯一需要关注的事项。

答案 1 :(得分:2)

你看过Android Design网站了吗?它专为......设计师设计。

查看devices display section以及supporting multiple screens页面,了解屏幕尺寸的一般类别以及可接受的尺寸和范围。

Android通常使用DIP(显示独立像素),因此每英寸的实际像素取决于您为其创作作品的屏幕。您必须设计具有不同密度的xlarge,大,中,小屏幕。一般建议是从中密度屏幕开始,然后您可以根据需要增加密度并减少它在您的图稿中。上面的链接给出了每种屏幕尺寸的一般dp尺寸和不同类型屏幕的密度范围。还应该有一些关于将dp转换为像素的信息。

虽然谷歌对你要问的东西皱眉(特别是为1个设备设计),你说设备为166ppi,所以你可以在你的设置中使用165像素/英寸,并设置PSD的高度和宽度取决于屏幕大小(无论宽度和高度以英寸为单位)。

Smashing Magazine article on designing for android应该会有所帮助。它虽旧但相关。

答案 2 :(得分:1)

Android非常不同。如果你学习如何以正确的方式使用android提供的属性,那就很有效。

来自developer.android.com的引用

  

每种屏幕尺寸都为用户交互提供了不同的可能性和挑战,因此,为了真正满足并给用户留下深刻印象,您的应用程序必须不仅仅支持多个屏幕:它必须优化每个屏幕配置的用户体验。

您应该了解一些工具,例如'draw9patch'

最好的办法是在Photoshop中创建一个布局,以便缩小布局。只要你有一个矩形的形状,它的确切大小并不重要。制作你的布局,然后开始使它适合android。

许多精彩的在线教程,但正如我之前提到的那样。创建你的布局,然后使用draw9patch

等工具开始为android自定义

答案 3 :(得分:0)

  

因为你说你的屏幕是~165ppi,ppi =每英寸像素。此外,Android文档将160dp描述为MDPI的普遍接受的大小。 - 阿里2月7日22:22

所以为什么在谷歌样本 (例如:IDEName \ AndroidSDK \ samples \ android-8 \ NotePad \ res \ drawable-hdpi), 如果在photoshop中打开图像(例如:app_notes.png)并按ctrl + alt + i,查看分辨率,其72dpi! 但阿里说MDPI = 160dpi,HDPI = 240,......

所以它必须是240dpi,而不是72dpi。

答案 4 :(得分:0)

位图要求类似于为打印与Web准备图形。如果您对打印制作有任何经验,那么在放大和打印时,您会发现72 PPI图像看起来非常像素化且模糊。相反,您需要将图像重做为矢量图像或使用高分辨率照片,然后将文件的分辨率设置为300 PPI左右,以便在不损失图像质量的情况下进行打印。 Android的屏幕密度类似,只是我们没有更改文件的分辨率,只有图像的大小(即标准72 PPI很好)。

Android Smartphones And Display Sizes