所以我有一个在GCC中运行良好的宏,但在微软的C ++编译器中没有。我希望有人可能知道一种解决方法,或者也许可以向我解释它为什么会这样。
我确定这个宏并不完全是“标准”,但它确实会帮助我。
以下是宏的功能示例:
#define VA_NARGS_IMPL(_1, _2, _3, _4, _5, N, ...) N
#define VA_NARGS(...) VA_NARGS_IMPL(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1)
#define FULLY_EXPANDED(count, ...) \
MAC ## count (__VA_ARGS__)
#define SEMI_EXPANDED(count, ...) FULLY_EXPANDED(count, __VA_ARGS__)
#define EXPAND_THESE(...) SEMI_EXPANDED(VA_NARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define ACTUAL_MACRO(x) parent->GetProperty<x>();
#define MAC1(a) ACTUAL_MACRO(a)
#define MAC2(a,b) MAC1(a) ACTUAL_MACRO(b)
#define MAC3(a,b,c) MAC2(a,b) ACTUAL_MACRO(c)
#define MAC4(a,b,c,d) MAC3(a,b,c) ACTUAL_MACRO(d)
#define MAC5(a,b,c,d,e) MAC4(a,b,c,d) ACTUAL_MACRO(e)
以下是我如何使用此宏:
struct MyStructure
{
void Foo()
{
EXPAND_THESE(Property1, Property2, Property3, Property4)
}
Base * parent;
}
以下是GCC如何扩展上述内容:
struct MyStructure
{
void Foo()
{
parent->GetProperty<Property1>();
parent->GetProperty<Property2>();
parent->GetProperty<Property3>();
parent->GetProperty<Property4>();
}
Base * parent;
}
但是出于某种原因,微软将我所有的__VA_ARGS__扩展为一个参数:
struct MyStructure
{
void Foo()
{
parent->GetProperty<Property1, Property2, Property3, Property4>();
}
Base * parent;
}
有人知道这是为什么吗?是否有一些技巧可以让微软像GCC那样扩展它?也许折腾几对括号?
像这样的宏可以帮助我更换一堆“胶水”代码,但由于这个问题,我无法将其移植到我的VS项目中。任何帮助将不胜感激!感谢。
答案 0 :(得分:17)
巧合的是,我恰好在今天遇到了这个问题,经过足够的努力,我认为我已经为自己的目的找到了解决方案。该错误是MSVC将__VA_ARGS__
视为参数列表中的单个标记。但是你可以通过不在宏调用参数列表中直接使用它来解决这个问题。 This comment建议您开始回答问题:
#define VA_NARGS(...) VA_NUM_ARGS_IMPL_((__VA_ARGS__, 5,4,3,2,1))
#define VA_NARGS_IMPL_(tuple) VA_NUM_ARGS_IMPL tuple
#define VA_NARGS_IMPL(_1,_2,_3,_4,_5,N,...) N
但是我怀疑你可能遇到的问题是确保完全扩展到你想要的实际“N”,而不是VA_NARGS_IMPL (arg1, arg2, 5, 4, 3, 2, 1)
。我发现我的代码(看起来像你的代码)必须更改为将MAC##code
全部扩展为一个单元,然后必须单独与参数列表组合。这是我发现为我工作的代码:
#define ASSERT_HELPER1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT_HELPER2(expr, explain) \
twoArgumentExpansion(expr, explain)
/*
* Count the number of arguments passed to ASSERT, very carefully
* tiptoeing around an MSVC bug where it improperly expands __VA_ARGS__ as a
* single token in argument lists. See these URLs for details:
*
* http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/380090/variadic-macro-replacement
* http://cplusplus.co.il/2010/07/17/variadic-macro-to-count-number-of-arguments/#comment-644
*/
#define COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL2(_1, _2, count, ...) \
count
#define COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL(args) \
COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL2 args
#define COUNT_ASSERT_ARGS(...) \
COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL((__VA_ARGS__, 2, 1, 0))
/* Pick the right helper macro to invoke. */
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count) ASSERT_HELPER##count
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count)
/* The actual macro. */
#define ASSERT_GLUE(x, y) x y
#define ASSERT(...) \
ASSERT_GLUE(ASSERT_CHOOSE_HELPER(COUNT_ASSERT_ARGS(__VA_ARGS__)), \
(__VA_ARGS__))
int foo()
{
ASSERT(one); // singleArgumentExpansion(one)
ASSERT(two, "foopy"); // twoArgumentExpansion(two, "foopy")
}
经过几个小时解决我自己的问题然后去彻底解决你的问题,我的想法太多了,我很遗憾地说。 :-)但我认为这足以让你找到有用的东西,只需要一点点工作。
答案 1 :(得分:16)
我知道这个问题已经超过两年了,但我想我会尝试给那些仍然偶然发现这个问题的人提供一个更加完美的答案,就像我一样。
杰夫·沃尔登的回答是有效的,但你必须为你想拥有可变参数的每个FOO宏声明FOO_CHOOSE_HELPER / 1/2。我已经开发了一个抽象层来解决这个问题。请考虑以下事项:
#define GLUE(x, y) x y
#define RETURN_ARG_COUNT(_1_, _2_, _3_, _4_, _5_, count, ...) count
#define EXPAND_ARGS(args) RETURN_ARG_COUNT args
#define COUNT_ARGS_MAX5(...) EXPAND_ARGS((__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0))
#define OVERLOAD_MACRO2(name, count) name##count
#define OVERLOAD_MACRO1(name, count) OVERLOAD_MACRO2(name, count)
#define OVERLOAD_MACRO(name, count) OVERLOAD_MACRO1(name, count)
#define CALL_OVERLOAD(name, ...) GLUE(OVERLOAD_MACRO(name, COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)), (__VA_ARGS__))
使用此架构,您可以定义可变参数宏:
#define ERROR1(title) printf("Error: %s\n", title)
#define ERROR2(title, message)\
ERROR1(title);\
printf("Message: %s\n", message)
#define ERROR(...) CALL_OVERLOAD(ERROR, __VA_ARGS__)
#define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain)
#define ASSERT(...) CALL_OVERLOAD(ASSERT, __VA_ARGS__)
根据Jeff的回答,您必须按如下方式定义宏:
#define ERROR1(title) printf("Error: %s\n", title)
#define ERROR2(title, message)\
ERROR1(title);\
printf("Message: %s\n", message)
#define ERROR_CHOOSE_HELPER2(count) ERROR##count
#define ERROR_CHOOSE_HELPER1(count) ERROR_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ERROR_CHOOSE_HELPER(count) ERROR_CHOOSE_HELPER1(count)
#define ERROR(...) GLUE(ERROR_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)),\
(__VA_ARGS__))
#define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain)
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count) ASSERT##count
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count)
#define ASSERT(...) GLUE(ASSERT_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)),\
(__VA_ARGS__))
这不是什么大问题,但我喜欢我的代码尽可能简洁。如果您使用多个可变参数宏,它还可以指数级地减少代码重复和可能导致的复杂性。据我所知,这种方法也是可移植的。我已经在许多最常见的编译器上测试了它们,它们产生了相同的结果。
使用示例:
int foo()
{
ASSERT(one); // singleArgumentExpansion(one)
ASSERT(two, "foopy"); // twoArgumentExpansion(two, "foopy")
ERROR("Only print a title");
ERROR("Error title", "Extended error description");
}
答案 2 :(得分:3)
Microsoft已重写了C / C ++预处理器,但默认情况下未启用“向后兼容”功能,即他们更喜欢与自己的产品进行bug兼容,而不是可移植性或标准合规性。
似乎您可以通过添加__VA_ARGS__
handling来修复/experimental:preprocessor
flag to the command line。