我想知道这种结构是否会导致错误:
lock(sync)
{
// something
lock(sync)
{
//something
lock(sync)
{
//something
}
}
}
我已运行此代码,看起来很好,但在某些情况下可能会引发错误?
答案 0 :(得分:46)
lock
is a wrapper for Monitor.Enter
and Monitor.Exit
:
lock
关键字在块的开头调用Enter
,在块的末尾调用Exit
。从前者的文件:
From the documentation for Monitor.Enter
:
同一个线程在没有阻塞的情况下不止一次调用
Enter
是合法的;但是,在等待对象的其他线程将解除阻塞之前,必须调用相同数量的Exit
调用。
由于对Enter
和Exit
的调用已配对,因此您的代码模式具有明确定义的行为。
但请注意,lock
不能保证是无异常的构造:
如果
ThreadInterruptedException
中断正在等待输入Interrupt
语句的线程,则抛出lock
。
答案 1 :(得分:16)
解释为什么它是明确定义的行为,永远不会失败:
除此之外:This answer has better details about how locks actually work
锁定发生在Thread
级别,因此在同一个线程上再次调用它将是多余的。我认为它不会有任何性能损失(尽管这将取决于.Net的内部是如何编写的,因此我无法保证)
很多时候,你有一个公共函数可以调用你班级中的另一个公共函数,这些函数在单独使用时都需要锁定。如果不允许,则以下内容将失败:
private Dictionary<string, int> database = new Dictionary<string, int>();
private object databaseLock = new object();
public void AddOrUpdate(string item)
{
lock (databaseLock)
{
if (Exists(item))
database.Add(item, 1);
else
++database[item];
}
}
public bool Exists(string item)
{
lock (databaseLock)
{
//... Maybe some pre-processing of the key or item...
return database.ContainsKey(item);
}
}
答案 2 :(得分:0)