发生了什么事?
#include "MyClass.h"
class MyOtherClass {
public:
MyOtherClass();
~MyOtherClass();
MyClass myVar; //Unknown type Error
};
突然,当我包含.h并写道,var Xcode给了我很多错误......还有未知的类型错误。
当.h被包含在那里时怎么可能不知道?
这是NodeButton.h文件,它对应于示例中的MyClass.h
#pragma once
#include "cinder/Vector.h"
#include "cinder/gl/gl.h"
#include "cinder/gl/Texture.h"
#include "cinder/Color.h"
#include "cinder/ImageIo.h"
#include "cinder/Timeline.h"
#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/App/App.h"
#include "Node.h"
#include "CursorMano.h"
using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;
using namespace is;
typedef boost::shared_ptr<class NodeButton> NodeButtonRef;
class NodeButton : public Node2D
{
public:
NodeButton (CursorMano *cursor, string imageUrl, bool fadeIn = false, float delay = 0.0f);
virtual ~NodeButton ();
//methods
void update( double elapsed );
void draw();
void setup();
//events
bool mouseMove( ci::app::MouseEvent event );
//vars
CursorMano *mCursor;
gl::Texture mImageTexture;
Anim<float> mAlpha = 1.0f;
bool mSelected = false;
private:
};
以下是CursorMano.h的内容,它与示例中的MyOtherClass.h相对应。
#pragma once
#include <list>
#include <vector>
#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/qtime/QuickTime.h"
#include "cinder/gl/Texture.h"
#include "cinder/Vector.h"
#include "NodeButton.h"
using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;
class CursorMano {
public:
CursorMano (AppBasic *app);
~CursorMano ();
void mueveMano(Vec2i);
void update();
void draw();
void play(int button);
void reset(int button);
Vec2i mMousePos;
NodeButton mButtonCaller; //this gives the unknow type error
private:
AppBasic *mApp;
gl::Texture mFrameTexture;
qtime::MovieGl mMovie;
int mIdButton;
};
答案 0 :(得分:7)
您的头文件具有循环依赖关系。
NodeButton.h
定义NodeButton
需要包含的CursorMano.h
类,以便编译器可以查看NodeButton
的定义,但NodeButton.h
本身包含CursorMano.h
。
您需要使用前向声明来打破此循环依赖项。
在NodeButton.h
中,您只需使用指向CursorMano
的指针,这样您就不需要在使用命名空间声明之后只包括CursorMano.h
声明该类。
using namespace std;
using namespace is;
class CursorMano;
答案 1 :(得分:1)
这可能是两个头文件之间存在循环依赖关系的结果(NodeButton
包含CursorMano
而CursorMano
包含NodeButton
)。尝试删除NodeButton.h中的#include "CursorMano.h"
并在class CursorMano;
声明之前添加NodeButton
。