我正在开发一款游戏,在屏幕上查找已实现视差效果的对象。 出于某些原因,我已将我的对象作为CCMenuItems添加到视差层
我想知道哪种最适合我的设计模式来处理我的物品;
我发现这是六个(也许更多,但这是我到目前为止所发现的)
任何最好的教程都会很棒! ;)
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我的回答:此时没有这些。
因为a)你的问题太宽泛而且不够具体。和b)这表明你需要更多关于模式的一般知识才能使用它们有意义。我想如果你已经掌握了这些知识,你就会以不同的方式提出这个问题。
我建议您先阅读有关模式和软件设计的内容。 书中提示:O'Reilly首先设计模式。