我刚刚阅读了一些关于使用
的建议std::string s = get_string();
std::string t = another_string();
if( !s.compare(t) )
{
而不是
if( s == t )
{
我几乎总是使用最后一个,因为我已经习惯了它,它感觉自然,更具可读性。我甚至不知道有一个单独的比较功能。 更确切地说,我认为==会调用compare()。
有什么区别?在哪种情况下,一种方式应该受到另一种方式的青睐?
我只考虑我需要知道字符串是否与另一个字符串相同的情况。
答案 0 :(得分:392)
这是标准对operator==
21.4.8.2 operator ==
template<class charT, class traits, class Allocator>
bool operator==(const basic_string<charT,traits,Allocator>& lhs,
const basic_string<charT,traits,Allocator>& rhs) noexcept;
返回:lhs.compare(rhs)== 0。
似乎没有太大区别!
答案 1 :(得分:121)
std::string::compare()会返回int
:
s
和t
相等,s
小于t
,s
大于t
,如果您希望第一个代码段与第二个代码段相同,则应该实际读取:
if (!s.compare(t)) {
// 's' and 't' are equal.
}
等于运算符仅测试相等性(因此其名称)并返回bool
。
要详细说明用例,compare()
如果您对两个字符串彼此之间的关系(更少或更多)感兴趣时会很有用。 PlasmaHH合理地提到树木,它也可以是一个字符串插入算法,旨在保持容器的排序,上述容器的二分搜索算法,等等。
编辑:正如Steve Jessop在评论中指出的那样,compare()
对快速排序和二进制搜索算法最有用。仅使用std::less即可实现自然排序和二分法搜索。
答案 2 :(得分:29)
compare
具有用于比较子字符串的重载。如果您要比较整个字符串,则只需使用==
运算符(无论是否调用compare
都非常无关紧要。)
答案 3 :(得分:26)
在内部,string :: operator ==()使用string :: compare()。请参阅:CPlusPlus - String::Operator==()
我写了一个小应用程序来比较性能,显然如果你在调试环境中编译和运行你的代码,String :: compare()比string :: operator ==()略快。但是,如果您在Release环境中编译并运行代码,则两者都非常相似。
仅供参考,为了得出这样的结论,我进行了1,000,000次迭代。
为了证明为什么在调试环境中string :: compare更快,我去了程序集,这里是代码:
DEBUG BUILD
串::运算符==()
command Uva call Uva()
字符串::比较()
if (str1 == str2)
00D42A34 lea eax,[str2]
00D42A37 push eax
00D42A38 lea ecx,[str1]
00D42A3B push ecx
00D42A3C call std::operator==<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > (0D23EECh)
00D42A41 add esp,8
00D42A44 movzx edx,al
00D42A47 test edx,edx
00D42A49 je Algorithm::PerformanceTest::stringComparison_usingEqualOperator1+0C4h (0D42A54h)
你可以在string :: operator ==()中看到它必须执行额外的操作(添加esp,8和movzx edx,al)
RELEASE BUILD
串::运算符==()
if (str1.compare(str2) == 0)
00D424D4 lea eax,[str2]
00D424D7 push eax
00D424D8 lea ecx,[str1]
00D424DB call std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >::compare (0D23582h)
00D424E0 test eax,eax
00D424E2 jne Algorithm::PerformanceTest::stringComparison_usingCompare1+0BDh (0D424EDh)
字符串::比较()
if (str1 == str2)
008533F0 cmp dword ptr [ebp-14h],10h
008533F4 lea eax,[str2]
008533F7 push dword ptr [ebp-18h]
008533FA cmovae eax,dword ptr [str2]
008533FE push eax
008533FF push dword ptr [ebp-30h]
00853402 push ecx
00853403 lea ecx,[str1]
00853406 call std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >::compare (0853B80h)
两个汇编代码都与编译器执行优化非常相似。
最后,在我看来,性能提升可以忽略不计,因此我真的会让开发人员决定哪一个是首选的,因为两者都能达到相同的结果(特别是当它是发布版本时)。
答案 4 :(得分:5)
compare()
相当于strcmp()。 ==
是简单的等式检查。 compare()
因此返回int
,==
是布尔值。
答案 5 :(得分:5)
compare()
将返回false
(嗯,0
)。
所以不要轻易地换另一个。
使用能使代码更具可读性的任何一种。
答案 6 :(得分:3)
如果您只想检查字符串相等性,请使用==运算符。确定两个字符串是否相等比查找排序更简单(这是compare()给出的顺序),因此可能在您的情况下更好地使用相等运算符。
更长的答案:API提供了一种检查字符串相等性的方法和一种检查字符串排序的方法。你想要字符串相等,所以使用相等运算符(这样你的期望和库实现者的期望一致。)如果性能很重要,那么你可能想测试两种方法并找到最快的。
答案 7 :(得分:1)
这里没有涉及的一件事是,它取决于我们将字符串与c字符串,c字符串与字符串或字符串与字符串进行比较。
一个主要的区别是,为了比较两个字符串,在进行比较之前检查大小相等,这使得==运算符比比较更快。
这是我在g ++ Debian 7上看到的比较
// operator ==
/**
* @brief Test equivalence of two strings.
* @param __lhs First string.
* @param __rhs Second string.
* @return True if @a __lhs.compare(@a __rhs) == 0. False otherwise.
*/
template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
inline bool
operator==(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __lhs,
const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __rhs)
{ return __lhs.compare(__rhs) == 0; }
template<typename _CharT>
inline
typename __gnu_cxx::__enable_if<__is_char<_CharT>::__value, bool>::__type
operator==(const basic_string<_CharT>& __lhs,
const basic_string<_CharT>& __rhs)
{ return (__lhs.size() == __rhs.size()
&& !std::char_traits<_CharT>::compare(__lhs.data(), __rhs.data(),
__lhs.size())); }
/**
* @brief Test equivalence of C string and string.
* @param __lhs C string.
* @param __rhs String.
* @return True if @a __rhs.compare(@a __lhs) == 0. False otherwise.
*/
template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
inline bool
operator==(const _CharT* __lhs,
const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __rhs)
{ return __rhs.compare(__lhs) == 0; }
/**
* @brief Test equivalence of string and C string.
* @param __lhs String.
* @param __rhs C string.
* @return True if @a __lhs.compare(@a __rhs) == 0. False otherwise.
*/
template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
inline bool
operator==(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __lhs,
const _CharT* __rhs)
{ return __lhs.compare(__rhs) == 0; }
答案 8 :(得分:0)
在Visual Studio 2012调试器中,检查字符串时只有以下正常工作为空:
strcmp(somestring.c_str(),"")==0
返回true。
somestring.compare("")
返回1,
somestring==""
返回: 没有操作员&#34; ==&#34;匹配这些操作数。
somestring.c_str()==""
return:发生了未指定的错误。
答案 9 :(得分:0)
假设考虑两个字符串s和t。
给他们一些价值。
当您使用(s == t)进行比较时,它会返回一个布尔值(true或false,1或0)。
但是当您使用 s.compare(t)进行比较时,表达式返回值
(i) 0 - 如果s和t相等的话
(ii)&lt; 0 - 如果s中第一个不匹配的字符的值小于t的值或者s的长度小于t的长度,则。
(iii)&gt; 0 - 如果t中第一个不匹配字符的值小于s的值或者t的长度小于s的长度。